OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

IS-6 - deposituen munduko depositu prima

IS-6 Deposituak Munduko jokoaren 8. mailakoa da. Joko makina prototipo errealari dagokionez, bere garapena 1944an amaitu zen, eta ondoren, ingeniariek prototipo bat sortu zuten. Hala eta guztiz ere, eremuen azterketen ondoren, argi zegoen eredu hori ez da errentagarria, beraz, inoiz ez zen masa ekoizpenean abiarazi. Hala ere, makina munduan dagoen jokoen bideojokoan dago. IS-6 lehoi sobietarraren prima astuna da, abantaila ugari ditu eta beherakadak ere badira.

Ezaugarri tattiko eta teknikoak

Lehenik eta behin, erosketaren kostua nabarituko dugu, nahiko altua eta 11.800 urre. 8garren maila duen depositu bat makina honek indarra txikia du, hau da, 1550. urtekoa.

Pistola dagokionez, bere parametroak KV-1S eta KV-3 bezalako tankerako antzeko pistolak dira. Nahasketa motela, 3.4 segundotan, hedapen handi batek eragiten du. Hala eta guztiz ere, pistola sartzeak oraindik ere altuak izaten ditu eta aldi baterako kalteak 390 dira. Proyectiles estandarrak sartzea 175 mm-koa da, 215 mm-ko altuera duena.

Zer da sobietarren makina honen jabea? Suaren tasa, hau da, 5.13 errondak minutu bakoitzeko. Azpimarratu beharra dago figura hori ez dela lehengairik gabeko lehen tanke antzeko askok baino handiagoa, esate baterako, IS-3. Nahiz eta aldi baterako kalteak kontuan hartuta, IS-6ko figura hori handiagoa da.

Hala ere, hemen ere badira desabantailak, pistola honek inpresio bikoitza sortzen baitu. Minutu bakoitzeko kalte potentzial handiak baditu ere, informazio luzea, hedapen handia eta proiekzio estandarraren sartze txiki bat egiteak erabat ezinezkoa bihurtzen du. Garai negatibo horiek mugimenduan pistola egonkortze ona justifikatzen dute, KV-1S eta IS modeloek baino hobeto.

Tanga horren angelu bertikaleko angeluak ertainak dira (pistola 6 gradutan bakarrik isurtzen da), mendietan joko bat arazo bihur daiteke.

abiadura

IS-6k garatzen duen gehienezko abiadura 35 km / h baino ez da. Ia ez da adierazle hori ona izango da, baina depositu astuna ez da txarra. Hala eta guztiz ere, zaleek makina baten indarra izango dute, 700 zaldizkoa denez. Adierazle honek gehienezko abiadura garatzen laguntzen du.

Gurpilen abiadurako abiadura 26 graduko segundora iristen da, eta horrek ekipoaren jabea babestuko du, Sobietar autoaren bihurgunerik ez duen tangako argiak erabiliz.

Prima eredu honek ontzi astun ona du, mugikortasun eta dinamika onarekin. Abantaila garrantzitsu bat armadura ona izan daiteke, eta maniobrak konbinatuta, etsaien atzeko aldean ere borroka egingo du, kalte larriak saihestuz. Gauza nagusia ez da kasua biratu diamante batekin depositua ahula puntuak babesteko ahaztu.

Sektorazio eremuak IS-6

Eredu hau erreserbatu nahi du 8 mailako depositu astun baten baldintzak betetzen dituela. Frontal zatiaren lodiera, baita gorputza, 100 mm da. Armored autoaren jabearen aldekoa izango da maldaren angelu bikainak dituena, eta horrek nabarmen hobetzen du errebotea.

Makinaren segurtasuna zalantzan jartzen da, sartzen baita PT-ACS maila 8. Hala ere, zure posizioa etengabe kontrolatzen baduzu eta aurrealdeko zatiaren behealdea ezkutatzen baduzu, etsaiaren tanke gehienek ezin izango dizute kalte handirik eragin.

"Tanking by side" bezalako teknika erabiltzeko aukera dago, baina horretarako, aterpe bat geratzen da diamante alderantzikora.

Dorrearen erreserba dela-eta, 150 mm-ko lodiera duenez, ezinezkoa da maila bakarreko tankeak gutxienez leku horri kalterik eragin ahal izatea. Hala ere, edozein ibilgailu blindatuek ahuleziak izango dituzte.

IS-6 non sartu beharreko galderari erantzuteko, lehenik eta behin, "masailak" nabarmentzekoa da, hau da, IS-3ko makina bateko antzeko makina baino kalte gehiago jasan dezakete. Tanga honen jabea bazara, sakatu ez dadin, dorrearen apur bat buelta ematea gomendatzen dizugu, malda angelu nahiko ona dagoelako. Honek etsaiaren makinaren kalteak saihesten lagunduko du. Tankearen segurtasuna hobetzeko, pistola maskara bat instalatu dezakezu bertan.

Nola jokatu aurkariei 8-9 mailekin?

Ontziaren abantaila atsegina ezin hobeto hartu daiteke borrokarako lehentasun maila. IS-6k ez du etsaiaren tankeren gidaritzapean izango 9an, hau da, oso logikoa, pistaren gabeziak direla eta. Baina arazoak 8ko maila duten aurkarien makina astunak ere sor daitezke, proiekzio estandarraren sartzeagatik. Hori dela eta, tanke ertainen edo kontrako deposituen aurkako borroka optimoa izango da. Makina honen jabeak ST aliatuari eutsi behar dio, taktikarekin, kalte kopuru maximoa lortu ahal izango duzu. Maila bakarreko makinetako arazoak ez dira sortzen, eta minutu bakoitzeko kalte ona etsaiaren taldearen ekaitza bihurtuko da.

Goian

Tanga goialdean zegoen eta autoak txikiagoak izan zirenean, kasu honetan estrategia arrazionalik ohiko depositu astunen eginkizuna izango da. Hala eta guztiz ere, kasu horietan ere, ez da armadura ona espero behar, leku oso zaurgarriak direlako, nahiz eta etsaia "urrezko maskorrak" erabiltzera aldatu. Hori dela eta, ez da ezkutatu etsaien maskorik aliantzen atzealdeko atzealdetik, agresiboki jardutea, baina ez ahaztu zure zatiak erraz sartzea behar duzula.

ekipamendu

Normalean tankmenek makina hauetan jarri dute: estabilizatzailea, bidaltzailea eta unitateak. Tanga honetan jokoarekin arazo nagusia denez, murrizketa luzea dago, ez ahaztu kalteen adierazleak hobetzeko. Nahiz eta walkie-talkie ahula kontuan hartu gabe, ez da gomendagarria argiztapen optikorik instalatzea, ikuspegi bat pixka bat handitzen lagunduko baitu.

ondorio

Sobietar TT hau, "pharma" depositu onena ez bada ere, oraindik ahalbidetzen du etsaiaren indarren kalte larriak eragin ditzake sub-caliber projectiles-en erabilerarekin . Maniobrazioak eta dinamismo atseginak ahalbidetzen dute autoa mantsoa izatea antzeko aleekin. Tanga ez dela oso ezaguna denez, normalean IS-6 kodea aurkituko duzu, ohikoa baino merkeagoa dena.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.