OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Joko Arcania du: gotikoa 4: sistema-eskakizunak, Cheats, moda, Cheats eta kodeak. Zer gertatuko Arcania: gotikoa 4 izango ez hasteko?

Game Cheats, kodeak, eta bertan zehatz-mehatz deskribatuko dira material honen ezaugarriak - Gaur Arcania gotikoa 4 kontuan hartuko dugu. Argudio horri ezarri da hamar urtetan azken zatian gertakari ondoren.

azalpena

Beraz, ez dugu Arcania gotikoa 4. Orokorra lursailaren azalpen labur batekin hasiko da. Ekitaldi hegoaldean uharte artxipelagoa gertatzen, Arkania on line nagusia. Said lurrean da eremu natural banatuta. Horiek guztiek beren klima eta berezia flora eta fauna izan. Hemen pertsonaien serie aurreko zatikako ezagunak bilduko dugu. Interesgarria da proiektu hori garatzen ari ez Piraña Bytes, nor da aurreko jokoen egilea. Ahalik eta lasterren eskubideak sortzailearen itzultzeko bere burua serie, Arcania bi argudio zatia ukatu zuen. Baina gu jarraitzeko. stand robar III.a bidean gaude. eta Varant eta Nordmar sartu zen. Berarekin Argaan joan nintzen ondoren ere sartu. Bidaia horretan, erregeak bere boterea guztiak galdu eta bere antzinako handitasuna itzala bihurtu zen. Jeneralak robar Thorniara lortu hiriko sotoan eta Jaunaren egoitza egin du. Soldadu Inocencio esaterako garaipena ez zen nahikoa. izeneko gudu gehiagorako zuen. Lord Hagen mendebaldera joan zen. Lee ekialdean hitz egin zuen. Beren helburua - hiria Setarrif setioa. gerra uhartean Feshir mugitu. Future heroi - artzain arrunt bat. Bere Lyubov Ayvi ezagutuko du. hura ematean zuen bere aitari. harengandik heroiaren lehen lana jasotzen du.

Baliabideak eta arazoak

Orain dezagun sistema-eskakizunak Arcania gotikoa 4. buruz hitz egiten abiarazteko PC batean, egungo Windows bertsio behar duzu, prozesadorea ez Intel Core2Duo 2.8 GHz baino txikiagoa, 256 MB, 2 GB RAM, audio egokitzaile txarteleko GeForce 7600 grafiko DirectX teknologiaren bateragarria da 9,0 eta 3,5 libre GB. Jokoa arazo batzuk izan ditzake. Arcania gotikoa 4 izango ez bada hasten, izan daiteke error APPCRASH baten ondorioz. porrot hau eskuz ezarri PhysX osagai jokoarekin eramaile erabiliz konpontzeko. Ikuspegi hori arazoa konpontzeko behar du.

stealth

Orain nola jokoa Arcania gotikoa 4. arauak kodeak lagunduko digu horretan batzuk mugitu buruz hitz egin dugu. Lehenik eta behin, Input.xml fitxategia aurkitu dugu. Ireki da "Notepad" erabiliz. argitalpen amaieran hurreratu eta azken errenkadan aldaketak egiteko. Ekintza horiek sarbidea zabalduko da jokoan Arcania gotikoa 4. Cheats haren bidez sartutako zara menu zabaltzeko. Beraz, partida sartu. pasarte berri bat hasiko dugu. "~" Sakatu tekla. Menu agertzen, hurrengo kode bat martxan jarraitu ahal izango duzu. eraso eraso magia zehar magia taldearen arduraduna da. Ordena etsaia kentzeko asmoz, aurkeztu akabera etsaia. Teleportation posible da taldearen heroia aldentzea bati esker dadin. Range erasoa kodea aktibatzen da sotoan eraso urrutira. esperientzia hobetzeko, erabili igoera esperientzia. Hobetu osasun-emaitza ahalbidetzen igoera osasunean kodea. botere magikoak handitzeko betetzen ditu handitzeko zuzendariei taldeak. erresistentzia handitzeko, erabili kode igoera egoera fisiko. Lortzea salto handia salto altuera taldeak ematen du. To guztiak bildu, erabili harrapakin guztiak konbinazioa.

beste eszena

Badira hainbat jokoa Arcania gotikoa 4. Fashion horiei gehigarri, behean deskribatzen dugu. Dezagun batera "Maps erlikiak". zuzenketa paduran webak, meteorito mea, hondakinak runes Beliara objektu kokalekua zehazten, errugabea, antzinako erlikiak estatuatxo. Egokia labels mapa berezi bat agertzen, handi bat eta haren bertsio txiki bat, beraz. Game Arcania gotikoa 4 ere izan daitezke osagarri aldatzea Kamara estatikoa. zuzenketa kamera konpontzen, ez da heroia kendu egingo batailan zehar ahalbidetuz. Aldatze HUD Argia joko interfazea aldatzen. Gehigarria kentzen pantaila "Raising" eta "Artisautza", baita doikuntza egiteko panel batetik ikonoak.

Feshir

Beraz landu jokoa Arcania gotikoa 4. pasabidea kontuan aurrerago ezaugarri batzuk ditugu. Beraz, joan herrira dugu. neskaren aitak Ivey bilduko ditugu. Da herriko erdialdean kokatuta dago. bedeinkazioa jasotzeko Ivy ezkontzeko, 3 probak egingo du. go daga, eta hori beharrezkoa da Gromaru ekartzeko bila dugu. Da iparraldean zubiaren zatia leize batean dago. Bidean nekazari Knut betetzen dugu. krotokrysov eremuan kentzeko galdetzen zuen. ados gaude. klub bat lortu dugu. Zeregin egiten ditugu. Jarraitu eremu baino gehiago bota haitzuloan. ez dago etsai Kirtenak dator.

Diego

hurrengo fasera jokoaren Arcania gotikoa 4. ziega daga eskuratzen jarraitzeko. Hori guztia hartu enborra da. Gromaru itzuli gara garaikurra batera. Ordena kontrabandista, nor mendiko aintzira inguruan finkatu ziren baztertu behar lortuko dugu. gakoa lortzeko ditugu. go aintzira dugu atea bidez. Diego betetzen dugu. prestakuntza borroka bat aurrera eramateko proposatzen zuen. Irabazitako. Diego ados bere Aihotz emateko, baina iratxoak dira, bere txalupa gertu hondartzan dago kentzeko bilatzen. behera lortu dugu ura. Etsaiak Kirtenak dator. Gromaru Aihotz ekarri. Hirugarren lortu dugu. hiru orein adarrak bikote eskuratu galdetzen zuen.

Ivey

Hurrengo Arcania gotikoa 4. zatia jarraitzeko utziko askotan oreinak. Ivy betetzen dugu. ikasteko bertatik dugu Brankan duten ehiza dorre bat da, eta ate kanpo kokatzen ere hartu daiteke. adarrak lortu dugu. itzuliko Emaztegaiaren aita dugu. bere konpromiso for eskumuturreko bat egiteko galdetzen zuen. Halvenom hitz egin dugu. Da etxola sarreran dago. eskumuturreko bat egiteko konpromisoa hartzen zuen, anbarra aurkituko dugu bada. tokiko OCR Oruk da. Azken hori, gainera, zerbitzu galdetu. toadstools urdina behar zuen. elur-orein Sasitza lurraldean kobazulo bat aurkitu dira. bost perretxiko aurkituko ditugu. Horren ordez amber lortuko dugu. hura aipatzeko dugu Halvenu. Ivey amaitu ematea eskumuturreko.

SIRC

Hurrengo Arcania gotikoa 4 istorioa prestatzen digu Diego bilera berri batera. Berarekin ados gaude Feshir lur bat utziz. Kontuan izan behar da hori Diego ez da urruti mendiko laku batetik. lagundu ados zuen, baina eskaerak magia belar sorgin SIRC eramateko. Bere basoko etxola etxebizitza aukeratu zuen. Utzi haitzuloa Diego beste aldean bidez. Jarraitu sorgin Lair bidea. Bere aplikazioaren bidez. bizitza dator ziega batean. lana lortzeko gara zuhaitzen sustraien suntsitzen parasitoak kentzeko. SIRC tximista askatzea jasotzeko. Anima zaitez. Sistematikoki kentzeko parasitoak. 6 izurriak suntsitzeko. Munstroa, beren arraza Kirtenak dator.

Argan

irla berri bat ari gara mugitzen. Joan ekialdean. tabernan "Cleaved Maiden" bilatzen dugu. Ezagutu mago Daranisa Murdra hizketan hasi aurretik. Jarraitu ostatuan bigarren solairuan. Daranisa bilatzen dugu. Berarekin hitz egin dugu. Hurrengoa, Murdra mintzatzeko dugu. to Garvey ezti upelak, pieza pare bat ekarri galdetzen dio. Irten tabernan. eskuinetik joango gara errepidean, talaia bidean. kegs lortuko dugu. sailkatzea dugu Murdra. Inguruko nola kentzeko Bandits batetik kontatzen zuen. Beharrezkoa da, burdin perretxiko edaten horiek nahastu eta baimendu edateko. Gero lapurrak atea zabalduko da Styuark da. Perretxikoak meatzean hazteko. sarreran gertuen jatetxearen parean kokatzen dira. Baina horren bidez ez dugu egingo tunela joan ginen. go hegoaldean eta ekialdean talaia bidean jatetxeko dugu. Ez dago kobazulo bat da. arkupean pasatzen dugu. Kubo Miner aurkituko ditugu. Herrigintza nirea horman. Bestela perretxikoak biltzea. Irten taberna parean. Lortutako edabe Thugs jarraitu. Styuarku igarotzea alaitzen dute. Bestela, horiek edari bat eskaintzen dugu. atea irekitzen da. Dartanom eta bere henchmen Kirtenak dator. borthara, zubiaren eramaten irekia irabazi ondoren. Jarraitu gainean Styuark ere. merkataria ikasi dugu, eta gazteluaren bidea jarraitu.

Styuark

ate nagusiaren bitartez sartuko gara. lortzeko gaztelu sartu dugu eta eskailerak igo. Eskuratu dorre nagusira dugu. Bere Horn guardia. Berarekin hitz egin dugu eta jakin Diego kartzela izan zen. He baroiak laguntzaileak bat hilketa leporatu dio. Jaitsi ziren. jarraitu sarreran dugu, casemates liderra. guardia hitz egin dugu. Diego betetzen dugu. duten ordena beharra laguntzaile bat Mermunda aurkitu justifikatzeko ikasiko dugu. guardia, zein mendebaldean herri baten kanpoaldean dago - Vinstanom hitz egin dugu. he elkarrekin ikasten dugu matxinoak nor haitzuloa Mermunda batean ezkutatu gazteluaren lurraldetik kanpo dagoen talde batekin. Mugatu matxino camp kokalekua. Irten gaztelua. sarreran katakonbetan liderra aurkituko ditugu. Da ipar-ekialdeko barony zati dago. Baserri batean Ogtara pasatzen dugu. Jarraitu kobazuloaren sarreran. matxinatuen betetzen dugu. Fray sartzen ari gara. ohe gela bat pasatzen dugu. Ireki parrilla atea. the inquirer nagusia aurrean gaude. Fray sartzen ari gara. Hartu garaikurrak. blokeatuta zelula desblokeatzeko. Mermunda oharra. haiekin hitz egiten dugu, hori galdu egin ziren baliotsua sekretua dokumentuak ezagutzeko. horiek aurkitu dugu. Hau lifeblood Harana txartela lortuko. Atzera egin dugu baserrian Ogtara da. Gertuko kobazuloa bilatzen ditu. matxinatuen eta bere liderra aurkituko ditugu. beharrezko dokumentuak du. eraman. Baron Renwick paper gazteluaren aipatzeko. bidaia jarraitzeko baimena. gaztelu arrazoiengatik utziko dugu. Joan ekialdean. atea guardia guardia iritsiko gara. zion azalduko dugu, baimena lortu.

bailara

arroila eta baso bidea pasatzen dugu. The baserrian bilduko Castellan Giltora. Silverlake gaztelua artxiboetan buruz informazioa lortzeko saiatzen ari gara. lagundu ados zuen, baina bandera itzultzeko eramaile Doran galdetu. Irten Jaurerriko. Iparraldean jarraituko dugu. gudu topo Doran. gaixoa duten pankarta bat galdu ikasiko dugu. promesa hura laguntzeko egin dugu. jarraitu goblin kobazuloak dira, ekialdean dago behar dugu. igoko gara dagokion egur-gailurrean. Kirtenak dator iratxoak talde batekin. jarraitu eskuineko haitzuloa behar dugu. dugu Inside aurkitu pankarta bat Gavaana. Doran sailkatu zen. Atzera egin dugu hegoaldean finka bidez. gaztelu iritsiko gara. pasatu zen bigarren solairura dugu. Castellan Giltora bilatzen dugu aretoan tximinia. ikasiko dugu bertatik beharrezkoak diren fitxategi sarbidea soilik eman dezake Gavaan Lord, baina batailaren ikastaroa, orcs harrapatu du. hura gorde behar dugu. Irten gaztelua. Silverlake Lake bidean ari gara buru. Ezagutu zubi, zein guardia dira. pasahitza deitzen diogu. guri gehiago galdu dute. Dale ertzean lakuaren inguruan ikusi behatoki baxua. Ingurua oso orcs beterik daude. Destroy horiek. haitzuloaren sarreran zein dago Gertuko Zatoz. hitz egin Ogbosh izeneko OCR nahi dugu. kanpamentura eramango duten ateak zaintzen zituen. Hori galdu zuen gurekin, ekarri behar duzu zion skahan izeneko edari bat. It Melog izeneko Shaman lor daiteke. bizi hegoaldean basoan etxola batean zuen. errepidean pasatzen dugu. ibaiaren pasatzen dugu. eskuratu basoan sartu gara. etxebizitzen shaman bilatzen dugu. Bere jabeak jokatzen du bateria. skahan emateko adostu zuen. Hala ere, ordez tribua, eta izen irrazionaltasuna da azken buruzagiaren semea aurkitu eskatuz. home Melaga etortzen mendebaldean bidea. Ezagutu Irrayya, bertan geldiarazi dago. AMULET buruz ikasi dugu.

Beraz poderioz joko Arcania gotikoa 4 eta bere ezaugarri nagusiak jotzen dugu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.