KulturaArt

Jokoaren Minecraft Creeper marrazteko

gaur joko ezagunenetako bat Minecraft, eta horrek, itxurazko erraztasun arren, irabazi, mundu osoko erabiltzaileek maitasuna da. Beste edozein objektu eta zure gogoko jokoak pertsonaiak gertatzen den bezala, Minecraft pertsonaiak saiatuko paperean erretratatzen. behean argibide hauek jarraituz, denek Creeper bat, joko munstro bat nola marraztu ikasteko.

Zer da Minecraft da?

Jokoa hainbat objektu eraikuntza-prozesuan oinarritzen da. sormena mota hori eta horri esker, egitura bitxi eta harrigarria sortzeko. Ezohiko eta itxuraz zaharra mundu kubo milaka eraiki, drags orduz erabiltzaileen belaunaldi guztietan - txiki batetik handi. Horietako asko paperean behintzat jokoa munduko elementu batzuk, interesa dira mugitzeko, adibidez, Creeper bat edo beste munstro batzuk nola marraztu nahian, joko barruan aurka dutela.

Nor da Creeper?

Fans, jakina, ez azaltzeko zer munstro eta Minecraft munduko eginkizuna da. Baina besterik nahi betetzeko euren berrien jatorrizko irudi galeria eta izaera, zein ordezkari izango buruz gehiago jakin nahi dutenentzat, zentzu horretan, informazioa emango dizugu. Agian Creeper bat nola marraztu akordio laguntzeko izango da.

jokoa piztu bada eta ikusten berdea, munstro ia isilean mugitzen denean jokalaria hurbiltzen hasten den sizzle, eta segundo bat eta erdi igaro ondoren lehertu, atseden ziurtaturik ez zarela oker: hau Creeper da. Deitzen da Kamikaze munstroa, izan ere, bere inguruan suntsipena gain, berak desagertzen leherketa batean.

marraztu Creeper

honako adierazpena Creeper bat nola marraztu "Maynkrafta" from ezagutu nahi dutenentzat, baina ez daki non zure marrazkia hasteko lagunduko du. Horretarako, urrats erraz batzuk jarraitzea, diagrama beheko bideratua behar duzu.

  1. Marraztu bi laukizuzenak irudia 1, gorputza Creeper izango duzu.
  2. Bere oinak amaitzeko, gorputza paralelismoa ahalik eta gehien aprobetxatu nahian. erregela bat erabili ahal izango duzu. Emaitza eredua zenbaki bat 2 izan behar du.
  3. Irudikatzeko burua eta aurpegia Munstro bat, pririsoval ahoa eta begiak irudian atera zen kopuru 3.
  4. Gehitu oinak lerro ezberdinak Creeper, hau da irudia kopurua 4 egin dute.
  5. Hatch eredua, ilunagoa itzala, oinak, begiak eta ondorioz munstroa ahoan nabarmenduz. 5. irudia da, ez dagoela emaitza izan behar du.

Goian azaldutako algoritmoa urratsez urrats Creeper arabera nola marraztu azaltzeko lagunduko du. Inoiz ez baduzu arkatza eta paper eskuetan ospatzen bada ere, pertsonaia hau ez da hainbeste lan zaila erretratatzen. Agian hau trikimailu batzuk, geroago eztabaidatuko dira lagunduko du.

hasiberrientzako trikimailuak

Aholku hauek ez hain bikain irakurri ondoren, badirudi, baina asko nahi duten horien lana errazteko, baina ez daki Creeper bat nola marraztu "Maynkrafta" from.

Beraien lehen esperimentuak egiteko budding artistak ezin paisaian paper normal bat, eta copybook erabili kaiola batean. puntu osoa da jokoan pertsonaia guztiek oinarri duten kubo bat da eta, beraz, oso eroso etorkizuna marrazki puntuak mugak markatzeko eta batu zuzen gehienez lortu ahal izango da, eta, ondorioz - argazki eder eta zehatzagoa.

zaila aurkitzen baduzu forma anitz konbinatzeko batean, lehen aldiz, eta zauden lortzean emaitzak paperean trebatzeko daiteke, banakako elementu irudikatzeko eta elkarren artean konektatzeko zorigaiztoko. Garrantzitsuena - printzipio horren gainean zifra guztiak marrazten dira ulertzeko, eta ez denbora eta ahalegin kopuru jakin bat damutuko prestakuntza sartu. Orduan jakingo duzu nola Creeper bat errealista eta monitore pantailan agertzen den irudia gertu marrazteko.

Aholkuak dutenek hasten

lehen eta nagusia taula erabaki marrazki egin - ez dute ezer kopiatu% 100 da. Hori egiteko dago adierazpen batez proposatu begira behar duzun gauza nagusia da ideia horri egiten eusten. Saiatu txiki hasteko - da marrazteko ispilu batean. Ondoren, ez da besterik kopiatu zer beste norbaitek frogatu da aldez aurretik, eta zure irudia, zure esperientzia.

Saiatu xehetasun ahalik eta gehien harrapatzeko. Adibidez, zure pertsonaia ingurune batzuetan, eta ez utzi paper orri garbi baten irudia ere. Hau irudimenaren espazio osagarriak eskaintzen dizu, lan gehiago zirraragarria egingo du, eta errutina saihesteko lagunduko du.

garrantzitsua Another point - ez saiatu besterik margotuko xehetasun txikiena. to handiak mugitu txikiei, orokorretik partikularrera joan behar dugu. zati handiena ordezkatzen ditu, adibidez, enborra, eta ondoren bere pririsovyvat elementu txikiagoak egiteko: eskuak eta oinak.

Ez dugu izan beldurrik akatsak egin eta zuzendu itzazu. Montoia, edozein dela ere landu hasi zen bat ere ez, ez da horietako immunologikoa. Izan ere zarela gaizki, besterik esan, lanean ari landuz, eta aurrera joan eta ez zutik. Etengabeko praktika eta denboran zehar gaitasunen doitzeari, ez Creeper bat, baita beste hainbat marrazki berdin interesgarri nola marraztu duzu eta zure lagunak gozamenerako auzia uzteko, haiek erakutsiko dira edo aurkezten.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.