OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

100 Doors Runaway: gidatua

Gaur jokoan 100 Doors Runaway buruz hitz egin dugu. gehienak bere mailak interesgarri pasabidea xehetasun beherago eztabaidatuko da. Aplikazio honek ateak sofistikazio ireki dira gainean eraikitako puzzle bat da.

fundazioa

Jokoaren 100 Doors Runaway eskuratzen. Lehenengo maila igarotzea da botoia mugitzeko. Hau desblokeatu egingo da, eta, ondoren, atea ireki.

jarraitzeko, bigarren mailara dugu. Arrastatu behera karga ezker. Jarri dugu horia botoia. Horren ondoren, mugitu eskuineko pisua. Ezarri horia botoia.

Hurrengo pausoa hirugarren 100 Doors Runaway joko maila da. eguneroko pasabidea gurpilak piztu da, beraz, haien artean lerro gorri konektatu ahal izateko.

buelta laugarren mailara dugu. Erantzuna hemen dago sarreran gainetik dago. Ate №4 behar dugu. Biderkatu 255. 4 Sartu kodea teklatuan - 1020.

100 Doors Runaway: paso - 5. mailako

Ordena etapa hori gainditzeko In kutxetan elementuak partekatzeko. Ezker ontzi zabor zuzendua, eskuin - for birziklatzeko. Lehenengo gauza - egurrezko kutxa. Bere negargarri ibili. Baloia eskuin jarri da. TV zuzena da. Baloia eta mundu itsasontzia utzi. Stool eskubidea da.

Rhombus, kanpai, eskalak

Bisita gidatua 100 Doors Runaway seigarren mailan jarraitzen du. Push gorria botoia. posizioa diamante bat, hau da atea irudikatuta on trazua dagokion hartu behar dute.

buelta zazpigarren mailara dugu. ate gainetik punta beharko dugu. Oinarritutako orden honetan, eta egoera on, zer kanpai bat greba mailu batekin egon beharko luke zehaztu behar dugu. Prozedura honako hau da:

1. Beat gorenetan.

2. beheko hits.

3 hits eskuin muturreko batean.

4. Beat gainerako kanpaia ere.

Hurrengo zortzigarren maila da. lerro gorri jarraitu behar dugu. dira eskuineko bloke bada, 1 zenbakia gehitu, ezkerrera - bi.

bederatzigarren mailan balantza orekatzeko behar du. pisua transferitzeko dugu 2T eskubidea 10T pisu batean. Orain objektu 3T behar dugu. Transferentzia horiek eskubidea eskala alde.

Hamargarren mailan, zer Une denbora erlojua erakusten da zehaztu behar dugu. Gaua kanpo. Beraz, 20:15 erakutsi dute. Beraz, teklatuan, idatzi kodea 2015.

Globo, hegazkina zifrak

buelta 11an mailara dugu. Hartu solairuan urdinak baloia. Jarri dugu beheko ezkerreko aldean dago zuloa. Gero okertu telefonoa aurrera, baloia erori ahal izateko. Aurrera jaurti behar zuen. cant telefono duten eskubidea ostean. Baloia norabide egokian gogor. Gero okertu behera, proiektua Aquariumean iristeko aukera emanez.

12. mailan elementuak direla solairuan dago biltzeko, eta gero lekuan jarri behar duzu. Futboleko baloia ate aipatzeko. hockey puck bat konbinatu dugu makila batekin. Tenis pilota erraketa iristeko behar. Itsasontzi leiho Aquariumean mugimenduan. Hegazkina kutxa gainean jarri.

buelta 13an mailara dugu. Aholkua atean da. oinarritutako irudian agertzen objektuaren tamainaren txikiak irudiak plazan prentsa beherantz bat handi bat behar dugu.

buelta 14an mailara dugu. Klik zenbakiak osatzen duten 10 figura dira guztira bakoitzaren ondoren palanka erabili orrian. Ekoizleak zenbakiak ordena eguneratua. Beharrezko konbinazioak: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.

Hau 15ean mailan jarraian. Hartu mailua. Erabili gailua, eta horrek eskuinaldetik izkinan dago. Noiz kolpeak plazak desagertu egingo ezkerrera horman. zenbat aldiz erabili da mailu bat forma geometriko bakoitza kentzea zehar gogoratu behar dugu. honela konbinazioa: Red - 4, berdea - 2, blue - 5, koloretako - 7. teklatuak 4257 kodea idatzi.

buelta 16an mailara dugu. Hartu makila. Jarri dugu zuloa eskuineko atea aldean. Mugitu beira oposiziorako behera. Push zigorra. gakoa erabiltzen ditugu.

Orain jokoa 100 Doors Runaway inguruan gehiago jakin behar duzu. Gehien erronka mailak goian azaldu dugun pasabidea.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.