OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Brothers Pilots alderantzizko Lurraren aldean.": Pasabidea. Jokoa "Brothers Pilots": sustatzailearen eta argitaratzaile

Seguruenik, denek gogoratzen dute etxeko joko bikaina "Brothers Pilots" igarotako orduak. Bi carismatic karaktere, buruzagi eta lankide kudeatzea, asmakizun interesgarri eta liluragarriez beteriko bidaia sinestezina egin dezakezu. Orain arte, gutxienez Errusiako bilaketari dei egin ahal izango diozu, "Pilots Brothers" baino hobea izango litzateke. Jakina, joko beraren jarraipena izan ezik. Apur bat geroago atera zen eta "The Pilots Brothers: The Other Side of the Earth" deitu zioten. Pasartea lehen zatiaren berdina izan zen, baina zenbait ñabardura daude. Eta, zorionez, salbuespen positiboak dira. Horregatik, jatorrizko bertsioaren jarraipena desberdina da eta "Lurraren alderantzizko" pasartea ere ulertu beharra dago.

Segizio arrakastatsua

Jakina denez, jolas-industrian sarritan gertatzen da milioika zale biltzen dituen proiektu arrakastatsuaren jarraipena ez dela kalitate handikoa. Garatzaileek dirua ahalik eta azkarren egiten saiatzen dira, izen handi batekin segizio bat askatuz. Baina emaitza ahula da. Hala eta guztiz ere, hau ez da joko "Pilots Brothers: Lurraren beste aldean" jokoaren proiektuaren igarotzea eramango zaitu lehen zati baino gutxiago. Gainera, hainbat sorpresa ditu harritzekoa. Lehenik eta behin, diseinu grafikoari arreta jarri beharko zenioke, "Pilots Brothers" estilo ezaguna bera mantendu zen, baina kalitatezko irudi kalitatezko lana egin zen. Ondorioz, irudia askoz ere leunagoa eta atsegina zen begiari. Hala ere, hau ez da pieza berriaren abantaila bakarra: azpimarratu beharra dago garatzaileek jatorrizko jokoa laburregia zela salatu duten jokalarien berrikuspenei entzutea. Hori dela eta, segizioan, kapitulu kopurua ia bikoiztu egin da. Eta, jakina, jatorrizko istorio berria eskeini ahal izango duzu, hau da, bihurgune eta ibilbide interesgarriak beteta, eta "Pilots Brothers: The Other Side of the Earth" jokoaren bi pertsonaia erreplikatu gozatzeko aukera izango duzu. Pasartea ia lehenengo zatian gertatzen den prozesu berdina da, beraz, erraza izango da nabigatzea.

Hasi jokoa

Beraz, joko osoaren egiteko nagusia desagertzeko animaliak desagertzeko gorde behar dira. Hau da "Pilots Brothers: Lurraren beste aldean" proiektuaren helburu nagusia: ibilbide hau etengabe itzultzen da istoriotxora, baina helburua lortzea ahalbidetuko dizun zenbait zeregin bete beharko dituzu. Guztia Berdichev hirian hasten da, non Lurraren atzealderantz bidaiatu ahal izango den hegazkina biltzeko. Hasierako kokalekuak arretaz ikertzen baduzu, arazorik gabe, beharrezko ordezko piezak aurkituko dituzu. Eta, ondoren, lehen mini-jokoa izango duzu, eta bertan zure hegazkina hegan egin behar izango duzu, lainoak dodging, batez ere ekaitzak. Lurreratze ondoren bear zoragarri bat izango duzu bear batekin. Behar duzu berehala ulertu zure helburua ez dela animalia garaitzeko, baina handiagoa igotzeko, gehiago pasatzeko. Hori dela eta, swing bat eraiki behar duzu, eta hartzek lankide bat botako du zutabean, eta hortik Shefa-ra joango da eta elkarrekin jarraituko dute. Hurrengo kapitulua laburra eta sinplea da, geltokiaren erdian dagoen txatarra ez galtzeko ez da beharrezkoa, eta gero kontrol aretora joan. "Pilots Brothers" adin-talde guztiei zuzendutako joko bat da, beraz, ez duzu konplexutasun oso eta korapilatsu askorik espero. Baina ez da ibilaldi erraza izango, hori ziur dago.

Bidaltzea eta gehiago

Kontrol-aretoan puzzle gehiago eskatzen zaitu, nahitaez konpondu beharrekoa. Une honetan bagoiak barrutik mugitu behar dituzu hiru konposizio desberdinetan muntatzeko. Nolabait esateko, prozesu honek artekiak dira, diseinu intrigazkoa eta biziak bakarrik. "Brothers pilot" - pasarte osoan harritzen utziko ez duen joko bat. Puzzlea konpontzen denean, plataforman sartu behar duzu - kokaleku honetan ezin duzu ezer egin konposatuekin arazoa konpondu arte. Orain eserita dagoen tren bat dago. Baita bidaiariak sarrerarik gabe uzten ez duen zuzendari batek galaraziko zaitu. Ez da ezer erosi, beraz, konponbideen bila ibili beharko duzu. Ondorioz, Chief kaiola batean trena lortzen du, eta lankidea - maleta batean. Autotik irtetean, hurrengo zeregina zain dago - une honetan horman igo behar duzu, urratsak bultzaka. Lehen begiratuan, dena oso sinplea da, baina urrats batzuk, konbinazio batzuekin batera, ezabatzen edo bereganatzen dira, aurrerapenekin interferituz. Horman, suziriak exekutatu eta haiek salto egin behar dituzu. Ez baduzu lortu lehen aldiz - ez kezkatu, pixka bat iraunkortasuna "Pilots Brothers" jokoaren arrakasta lortzeko lagunduko du. Pasabidea inon ez da hildako bat eramango zaituena, beti arazoaren irtenbide alternatiboak daude.

Sydney bidea

Animalia arraroak gordetzeko, Sydneyra joan behar duzu. Horretarako, espazioan satelite bat harrapatu behar duzu lehenago, Pilotaren anaiek dagoeneko suziriak jantzita. Pasartea pixkanaka-pixkanaka lursailaren bidez eramaten gaitu, marrazkiaren edertasuna, pertsonaien witticisms, asmakizun ikusgarriak eta lursailen twists gozatzeko aukera ematen du. Beraz, mini-jokoan jokatu eta satelite bat harrapatu ondoren, itsasora joango zara, edo hobeto esanda, bere azalera. Eta beste mini-joko bat espero duzu bertan, karaktereak buelatik buoy joateko, Australia kostaldera iristeko. Bertan dagoeneko Sydney-ko kokapenean aurkituko duzu, non zure zeregina da auto bat lapurtzea. Hau saiatu beharko da, baina Pilot anaiek ez dute ezer ezinezkoa. Ataza amaitutakoan, zure bidaia jarrai dezakezu. "Pilots Brothers: The Other Side of the Earth" jokoaren pasartea orain arte ez da zailtasun berezirik, hau da, gamerrek joko horretatik nahi duena lortzen du - istorio liluragarri bat, konplexutasunaren batez besteko zaletasunak, zoragarri karaktereak eta egoera pentsakorrak.

Mugimendu modu desberdinak

Jeepean basamortura joan behar duzu, baina dena ez da hain erraza, auto baten ondoren apurtu egin delako. Joko honen pasartea "Pilots Brothers: The Other Side of the Earth" hemen zurekin ekintzak zehatzak behar ditu - jeep erregaiarekin hornitu behar duzu, eta zuk bakarrik egin dezakezu cacti batetik. Nahi duzun emaitza lortzen duzunean, joan gehiago. Baina ezin duzu autoz joan betiko, eta laster ostruka bihurtu beharko duzu - garraio-mota nahiko exotikoak. Baina lehenbailehen harrapatu behar duzu, baino eta egin behar duzula. Beno, ondoren, zure bidea egin beharko duzu sekretua oinarri, hau da, itsaspekoan dago. Ikusten duzun bezala, "Brothers Pilots" jokoa arriskuan dauden animalien urratsei dagokienez, denbora nahiko luzea egin beharko duzu bidaiatzeko, eta denbora guztian zailagoa bihurtzen da lanak, etorkizunean sortzen diren arazo larrien aurrean prestatzeko.

Adventures berriak

Jakina, bidaia birtual hau ez da amaitzen, eta abentura berrien zain zaude. The "Brothers Pilots" jokoa (bertsio osoa) sorpresa txikiak emango dizkio zaleei; azken kapituluan sartzen den itsaspekoa, igerileku handi batean dago. Baina ez da erraza izango ateratzea, baina lortutakoan, kokapen berri batean aurkituko duzu, modu sofistikatuan eraikinaren leihotik igotzeko. Baina honek sorpresa gehiago sorraraziko dio jokalariari. Pertsonaien barruan dentista bat izango da zain, kolektiboen hortz tratamenduak berehala hartuko dituena. Jakina, desgraza hau premiazkoa izan behar da, beraz, azkar jokatu behar duzu eta ahalik eta azkarren dentista gogaikarriak kentzeko. Joko "Pilots Brothers" jokoan, dena den, azkar eta zehaztasunez egin behar da - hau da arrakastaren gakoa. Jakina, poliki lanak guztiak konpondu ditzakezu, baina aurrez aurre duzu, hobeto.

Autobusez bidaiatzea

Hortzak whitening Aurkeztuko agian atzeratzeko zure kontsulta duen espezialista da, eta zehazki nola nabarmen dissapointed buruz denbora galdu sentitzen duzu ... Etena muntaia zure zain, Ohikoa den bezala, lehenengo sartu behar duzu. Lan txikiak ospetsu ziren lehenengo zatian, "Brothers of Pilots 3" jokoan mantendu ziren. Printzipioz, badira nahikoa baino gehiago. Barruan zaudenean, autobusean nor den norbaiten antolatu behar duzu mugara iristeko. Horrek esan nahi du bidaiari guztiek eserlekuetan eseri behar dutela eta gidaria gurpila atzean dagoela. Mugara iristen zarenean, oinez gurutzatu behar duzu, ekintza plan bat prestatu, mugako zaindariak igarotzeko modu bat pentsatu, horrela ez zaitzaten. Jokalari guztiek gogoratzen dute "Pilots Brothers" jokoaren lehen zatia: elefantea gorgeous besterik ez zen! Eta bigarrenean, eszena gogorrena da gamers gehienentzat.

Zubia, labirintoa, zinta

Mugaz zeharkatzen duzunean, beheko zubia zeharkatu behar duzu gainontzeko erorketak hasten. Horrela, beste aldetik ezin da gehiago mugitu, beraz, geratzen den igarotzea hautsi besterik ez da geratzen. Ekintza batzuk egin ondoren, azkena izerdi indartsua izango da. Kolektiboak (tabakoa astindu ondoren), zubia kolapsatuko da eta labirinto batean aurkituko duzu. Aurrerantzean denbora pixka bat lor dezakezu, lehenik printzipioa ulertu behar duzulako. Eta oso erraza da - eraikin honek ez du irtenbiderik. Baina bi pertsonaiak korridoreen amaieran lortzen badituzu eta harri egokiak egongo badira, ateak irekiko dira. Ezagutza hori gabe, labirintoaren inguruan ibiltzea ezin da existitzen ez den modu bat aurkitzeko ahalegina egin. Beno, proba serio horren ostean, anaiek berriz josiko dute berriro, oraingoan upel bidez zerbitzatuko dituzte. Bertan, karaktereak zinta bihur daiteke, hurrengo kokalekura eramateko. "The Pilots Brothers: The Other Side of the Earth" jokoaren amaiera hurbiltzen ari da, beraz, pasarte osoan gertatzen diren lan zailak prestatu behar dituzu. Jakina, ez espero hori desberdina izango den asmakizuna izango da, aurrekoek baino maila handiagoa dutenak, hau ez da kasua. Garatzaileek proiektu guztiz orekatu bat sortu dute, puzzle guztiak edozein gamer-ean sartzen baitira, baina ez dute zailtasunik konpondu. Gainera, asmakizun eta zeregin guztiak estilo bateratuan exekutatzen dira eta joko osoaren kontzeptuari dagozkionak, proiektu honekin denbora pasatzeko atsegina da.

Carbophos bilatzea

Beraz, berriro itsaspekoan zaude. Une honetan, azken kapituluan lortu dituzun upeletatik atera behar duzu. Egiten duzunean, ez ibili presarik. Une honetan, alarma bat aktibatzen da itsaspekoan, eta zerbait gaizki egiten baduzu, berehala aktibatzen da. Jakina, horrek ez du ondorio negatiborik ekarriko, baina ezin duzu irten nahi sirena itzaltzen duen palanka iritsi arte. Beraz, lehenik eta behin arretaz pentsatu zure ekintzetan, eta gero negozioetara joateko gutxieneko palanka bisitak murrizteko. Horren ondoren, jokoaren oinarrizko helburua aurre egingo duzu - Karbofos villain nagusia harrapatzeko. Oso zaila izango da hori egitea, modu horretan puzzle konplexu bat ez ezik konpondu beharko duzu, baina, aldi berean, jokoa ez da dinamismo tanta bakar bat galduko. Lurrak lehen bezain liluragarriak izaten jarraitzen du, giroa berotu egiten da, beraz, alaia baino ez da izango. Baina jazarpena amaitutakoan, jokoaren "Brothers Pilots 2: Lurraren beste alderdia" osatzea lortu beharko duzu. Jakina, ez duzu zure heroi gogokoenekin partekatuko, baina ez etsi. Oraindik serie honen hirugarren zatia dago aurretik. Nahi izanez gero, beti Pilates Brothers-i buruzko zure pasarte gogokoena dezakezu, eta, agian, aldi berean serie osoa.

Garatzaileei eta argitaratzaileei buruz pixka bat

Jakina, The Brothers Pilots-en arrakastaren garrantzia garrantzitsuena izan zen argitaratzaile eta garatzaileek, printzipioz, proiektu informatiko gehienetan bezala. Ordenagailu terminologikotik urrun egonez gero, merezi du xehetasun gehiago azaltzea zein motatako eta zergatik erabiltzen diren. Beraz, garatzailea pertsona bat, pertsona talde bat edo proiektu bat sortzen duen enpresa da. Jende horiek idatzi kodea, ikusizko shella sortu, hau da, joko bera egiten dute. Eta argitaratzailea merkaturatutako produktua ekoizten duen enpresa da, sustatzen du, publikoa aurkezten du. Argi dago garatzaileek eta editoreak garrantzi handia dutela jokoaren arrakastan. Gure proiektuaren kasuan, bi taldeen talde bikainak zeuden. "The Pilots Brothers: Lurraren beste aldean" jokoaren sortzailea ez zen bakarra, bi enpresek aldi berean lan egin zuten. Lehenengoa KD Vision da. Pilotuen Anaien inguruko serie bat sortzeaz gain, "Perimetroa" estrategia dela eta ezaguna bihurtu zen. Oro har, konpainiaren existentziaren zehar, hamar joko desberdin baino gehiago atera dira, baina 2009tik aurrera profila asko aldatu da, eta gaur egun estudio hau proiektu larriagoak garatzen ari da - gaixotasun jakin batzuetako pazienteak sendatzeko laguntzen duten ordenagailu jokoak. Bigarren konpainia "Pilots Brothers" sortzea da, Pipestudio. Estudioa "The Brothers of Pilots" -en antzeko jokoak izan dira, hau da, bilaketak, arkupetak, haurrentzako proiektuak eta abar. Azken produktuen artean, animazio errusiarraren pertsona ospetsuei buruzko serie bat aipatu behar da: Masha eta Medvedev. Beno, orain merezi du argitaratzaileak, hau da, 1C enpresa. Enpresa hau guztiontzat ezaguna da, arlo askotan, batez ere negozio esparrutan. Baina, halaber, adar bat ere badago, hau da, jolasen ekoizpenean arduratzen dena, aldi berean arrakastaz. Enpresa hau errusiar merkatuan liderra da, batez ere, gaur egun, SoftKlab izeneko etxeko beste argitalpen nagusi batekin batera. Joint venture "1C-SoftKlab" izendatu zuten, eta zorroan daude bat eta beste enpresa baten proiektuak.

Proiektuaren atzean dagoen profesional talde zoragarria da, ehunka mila erabiltzaile maitatu zituena. Jokoek ospea lortu zuten atzerriko herrialdeetan ere, hau da, errusiarrak ez direnen artean. Hori dela eta, "Pilotuen senideak" ezagutzen ez badituzu, biziki eskertzen saiatzen zara bilatzen. Generoaren miresle ardatza ez bazara ere, giro zoragarria, umore txarra eta lursail zoragarri bat mundu zoragarri honetan murgiltzen lagunduko dizu eta bertatik oso dibertigarria izango zara. Beno, bilaketak zure ordenagailu jokoak genero gogokoena baldin badira, ezingo duzu inolaz ere proiektu hau alde batera utzi, zeren lehen esan dudan bezala, etxeko jokoek ez dute "Pilates Brothers" lehiatuko duten analogorik kaleratu. ". Beraz, bidaia prestatzeko, Chef eta lankide alaia eta astutearekin batera! Haiekin edozein enigma konpondu ahal izango duzu, edozein egoeratan uztea eta nork behar duen guztia gordetzeko. Beharbada eguneko etxeko enpresek bilaketak egiteko gai izango lirateke. Izan ere, kalitate handikoak izango dira, eta ez dira mendebaldeko kontrakoak. Baina gaur egun, milurtekoaren hasieran ateratako jokoak genero honen adibiderik onenak dira. Eta hori guztia bi garapen enpresei eta argitalpen korporazio handiei esker. Eskerrak eman beharra dago etxeko Igropromek benetako maisulanen bilaketa ugariak dituela, Ameriketatik edo Europaratik datozen analogiak ez baitira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.