Ordenagailuak, Ordenagailu jokoak
Call of Duty: World at War - pasa eta sekretuak
CoD ordenagailu shooters serie ezagunenetako bat da, 2004az geroztik kaleratu zen. 2013an, bere hamargarren urteurrenaren ospakizuna ospatu zuen. Aipatzekoa da lehen hiru zatiek Bigarren Mundu Gerrako gaiari eskaini zitzaiola. Horren ostean, Call of Duty serie ezagunaren laugarren jokoan, Modern Warfare-k gaur egungo jokalariei transferitu zien eta gaur egungo gatazka militarretako tentsioetan parte hartu ahal izan dute. Bihurtu da
Japoniako estatubatuarrak
Bi parekotan garatzen diren bi parekotan aldi berean konbinatzen dira, eta bi karaktere desberdinentzako misioak 2-3 pieza bakoitzeko bloke txikiak jarraitzen dituzte. Jokalariaren lehen pertsonaia nagusia Miller estatubatuarra da, japoniarrek harrapatua. Lehenengo misioan, lasaia da bere Marine Corps batailoi bat erreskatatu, eta ondoren, ekitaldi-kate bat hasten da, oso ekintza hainbat saturatu. Call of Duty: Gerra munduan literalki barietatea da. Oihanetik igaroko zara, zuhaitzez landutako olagizonetatik ezkutatzen saiatzen zaren bitartean, kostaldean zehar lurretara pasatu behar duzu, meatzeak eta artilleriaz apainduak. Behin kontrol-puntuak heltzeko, aireko greba deitu beharko duzu beste artilleria post bat suntsitzeko. Beste soldadu batzuek aurrera egiteko aukera emango diete.
Zuzendaritza - Berlinera
Paraleloki, beste istorio bat garatzen da, zeinaren protagonista Petrenko Pribatua SESBtik. Horrek zer esan nahi du Call of Duty: World at War - pasartea bi zatitan banatzen da, eta horietako bakoitza bere protagonista da. Sobietar zatiak protagonismoaren esnatzen hasten da, borroka kontzientzian galdua. Bere burua berreskuratu ondoren, haren inguruan, Germaniarrek zauritutako soldaduak bukatzen dituztela jakitean, Petrenkok ez du soinu bat egiten Naziek utzi arte. Ondoren, beste bizirik atera zen, Txaxeko sarjentua.
Bonus maila
Hala eta guztiz ere, hau ez da Debian deia jokoaren amaiera absolutua: Gerra munduan - ipuinaren lerro nagusia igaroko da, baina bonus maila dago oraindik. Bitxikeriaz, zonbiak suntsitzen ditu. Maila ez da amaierarik, hau da, ahalik eta gehien eutsi behar diozu. Maila txikia da, hasierako gelan bi ate daude. Zonbiak abiarazten dituen lehenengo bat irekitzea gomendatzen da, 5-6 lehenengo uhin tiroa atera eta bigarrena ireki. Bertan kalitate handiko arma batekin hornituko da, beste gela batera mugituko da, posizio egokia hartuko du eta azkenari tiro egingo zaio.
Similar articles
Trending Now