OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Urteurrena (Tomb Raider): sistema-eskakizunak eta jokoa ikuspegi orokorra

Urteurrena - Tomb Raider jokoak serie zati bat da. Sistema-eskakizunak eta Crystal Dinamika estudioan, jokoan, eta hori izan zen 1996an remake bat sortu zen proiektuaren ikuspegi orokorra, ikusiko duzu beranduago artikuluan.

proposamen interesgarri bat,

Edozein zeregin beti izango du bere artista aurkitu. Baina, nola egin behar izango da, nola artista ulertzen honen araberakoa da. Adibidez, Lara Kroft ondo arkeologia versed, eta enpresa batzuek Natla Technologes indartsu erreferentzia bat ikertu behar. Norekin jorratuko behar dute, erantzuna argia da.

mertzenarioak Larson Conway - 1996an, noiz Lara Croft zen Indiako oporretan, bere lagun zaharra aurkitu dut. Bere bideo antolatzen ditu aipatutako enpresek Jacqueline Natla, deftly auto-maitasun neska palanka tira, kontratatuko du bere Atlantis ondarea bilatzea to-burua batera.

Hori da dena Lara eta bere lehenengo geldialdia in - Peru Errepublika. Hala ere, ez ziren hain gogoa badu bere bizitza osoan zehar kasuan, agian, I susmatzen zukeen zorrotz-nosed izebak artefaktu bat du ez dela errespetatzen planak.

Ezaugarri berriak

Demagun jokoaren Tomb Raider: Urteurrena Lara Croft oso lehen abentura remake bat da, bien arteko desberdintasunak da oraindik, eta han dira. Talde gutxienez jokatzeko elementu berri bat - samopritselivanie. Oso erosoa da - tiro dezakezu, etengabe mugimenduan, ikusmena gorria inoiz etsaia disengaged batera.

Eta nola egiten duzu teknologia Quick Time Ekitaldiak, bertan noizbait mantsotu ordua, eszena labur bat heroina borroka marea pizteko bere alde ahalbidetuz? gaitasuna berezi bat, eta horren bitartez Lara indartsu eraso ihes egin, itzuli jaurtiketa aldi berean eragiten? Egia da, lehen litzateke adrenalina eskala bete. Baina oraindik gauza ona.

"Hazi" akrobazia heroina ere. ingurumena erabiliz, trikimailu asko erakusteko gai da. exekutatzen du, jauziak eta igotzen hormak, proiekzioak clinging. Orain kako berezi bat, horren bidez, distantzia luzeak bidaiatu daiteke, edo, besterik gabe, horman zehar ibiltzen ditu. Eta, jakina, heroina mugimendu guztiak denbora honetan itxura errealista.

Just nola handia zuen beste arte pole batetik bestera saltoka hanka orekatzeko begiratu! Egia esanda, batzuetan, zer da pantailan gertatzen ikusten, galdera bat egin duzu: "Eta hain zuzen ere, arkeologoak?"

Ez da erraza izango

ordena betetzeko, heroina lau herrialde bisitatzeko aukera izango da, hau lau maila, eta horrek, aldi berean, azpi-mailatan banatuko da. Kokalekua handia, erraza horiek galtzeko. Eta hau, zoritxarrez, ez da zailtasun bakarra.

Batzuetan, hurrengo gunea garatzaileei proposatzen puzzle konpontzeko joan. Batzuk sinpleak dira, baina askotan zaila. iritzia erabat pertsonala izan arren -, zalantzarik batzuk intxaurrak klik zirudien.

Kokapena bakoitzak arriskuan handitu heroina egiteko leku bat da. Ustekabean hautsi off amildegi bat - arazo bakarra erdia da. Be hil animalia basatiak bere gida hasieratik den bezala - hau da, are okerragoa.

Otsoak, gorilak, saguzarrak, pantera, tigreak, hartzak, eta are tyrannosaurs - denak arrotz baten itxura pozik daude.

Grafikoak eta Soinua

Orain jokoaren alde teknikoak direla. It plataforma guztietan garatu zen. erosoagoa kontsola Tomb Raider jolastu arren, PC-titular grafikoak aurreratu ezarpenak emateko eta xehetasun handiagoz gozatu ahal izango dute.

Ez osagarriak, oso infografia hobekuntzak, hala nola panoramikoa bereizmen bezala ahaztu. Beraz, joko Tomb Raider sistema-eskakizunak momentuan nahiko altuak izan ziren dagoeneko.

Bai, eta heroi bat bihurtu zuen itxura hobea izateko. Noski, oraindik maniki bat eta arropa bere ordez body art batzuk bezala ikusten da. Baina borobilagoa bihurtu da, eta hau pixka bat gehiago giza edo zerbait.

soinuarekin, ere, dena aktibatuta dihoa. Animaliak orroa, ura borborka, Lara Croft mina garrasika - soinuak jo behar da zehazki bezala. Sortzaileek ez zuen arazorik ari ingurumenarekiko soinua doitzeko. Jakina, gaur egun, ez dute arreta, baina teknika hau sentsazio atsegina eragindako bada.

Azkenik, interfazea. Badira zoritxarrez deserosoa da une:

  1. Partida gehiago egokia den PS2 exekutatu, ordenagailuan baino. Gamepad askoz errazagoa da, teklatua eta sagua baino kontrolatzeko.
  2. Bitxiak kamera batzuetan gehien desatsegina ikuspegitik, eta horregatik askotan nedoprygivaet zuen LEDGE edo diapositibak, oro har, hil egiten da. Pena bat da, emandako sistemako babesteko aplikatzen bereziki izendatutako eremuetan bakarrik garaia da.

Tomb Raider: sistema-eskakizunak

Ez da zaila hori orain joko hau abian ia edozein ordenagailu maneiatu ahal asmatzen. Bide batez, beharrezkoa da aprobetxatu, ez aldez aurretik izan bada, aukera izango dute Tomb Raider zati honetan jolasteko. Sistema-eskakizunak barregarriak dira. Joko eroso exekutatzen Windows, Pentium 4 edo Athlon komun bat 3000 GHz-ekin 64 prozesadoreak, 1 RAM GB eta bideo-txartel GeForce 6 serie bat edo Radeon 9 serie beharra.

ondorio

Oro har, jokoaren Tomb Raider: Urteurrena nahiko ona da gaur egun ere. Neurrizko interesgarrienak neurri dinamikoa ere, neurrizko kontrolatu eta primeran optimizatu. orain askoz atzerago egiten bisuala dagokionez gauza bakarra. baina bada nork ez du nahi erreproduzitzeko bakarrik of the zaharkitu grafiko delako, besterik ezin da nahasmena ekar dezake.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.