Internet, Web diseinua
Design Adaptive CSS Frameworks
"Non egingo dugu gerrian?" - galdetu bere altxorra (Baron Munchhausen-ren inguruko pelikula), baina bere buruari galdetu zitzaion, berak erantzun zuelako. Markoa beti ona da, batez ere garatzaile garrantzitsu bat denean: twitteretik bootstrap bat, zurb-eko fundazio bat bezala, edo gereziondo bat bezala oreinaren betaurreko batean bezala, baroi horren arabera arretaz landua.
CSS marko guztiak onak eta praktikoak dira. Izan ere, entzule ezagunak bere garrantzia berreskuratu zuen eta gailur bereko beste bideetara joan zen bizitzera, esan du gerrian egin behar duen galdera ez duela azken irtenbidea aurkitu, eta ez da oraindik konkistatu.
Adaptive layout: nabigatzaileak eta gailuak
Internet eskuragarri dago nonahi eta beti, baina nabigatzailean soilik. Plataforma elektroniko jakin batekin bakarrik. Beste aukera guztiak interfaze bisualetik kanpo daude. Arakatzaileak plataforma elektroniko baten gaitasunen barruan funtzionatzen du: ordenagailua, ordenagailu eramangarria, tableta edo telefono bat. Beste aldaera batzuk posibleak dira, baina gehien erabiltzen direnak dira.
IE "dominatu" den garai batean, jaiotzatik ez zuten dominazio absoluturik, eta lehiaketa hasieran hurbil zegoen, zerbait estandarizatzeko ahaleginak egin ziren.
Ordenagailu ekipoak eta gailu mugikorren produkzio prozesua ezin dira kontrolatu, eta nabigatzaileen garapena denbora guztian norabide demokratikoan mugitzen da: dena kontrolatzen du berez, garapenaren alde naturalak eta zailtasunak eragiten dituena. Internet espazioak ez du kolektiborik, komunitate edo kibbutzim onartzen. Horrez gain, hainbat tresna eta jarraitzaile komunitateen etengabek elkarren artean migratzen dute, desagertu eta berriro agertu.
Jakina, Internet espazioarentzako baliabideak sortzeko beharra dagoenean, informazio gehiago nahi baduzu, informazio gehiago nahi baduzu, informazio gehiago behar duzu. "Adaptive", "rubber", "crossbrowser" eta abarretarako terminoak etiketa gisa etortzen ziren, alferrik galtzen ez duten lanen sinbolo gisa, itxura bera eta bere funtzioa edozein arakatzailetan funtziona dezan.
CSS Esparru Bootstrap
Produktu honen esanahia eta xedea programatzailearen lana errazteko. Uste da lehenetariko bat izan zela, guztion artean aurreratuena eta merezitakoa. Bere konposizioan edukitzea:
- Sareak, zutabeak, blokeak;
- Txantiloiak, finkoa, kautxua eta beste batzuk;
- Grafikoak, tipografiak eta haien deskribapenak;
- Multimedia, argazkiak eta filmak kudeatzea;
- Taulak, ohiko diseinua, sailkapena, funtzionalitate berria;
- Inprimakiak, sarrera-eremuen diseinua, alboko gertaerak, izenak;
- Nabigazioa, fitxak, fitxak, orriak, menuak, panelak;
- Alertak, elkarrizketa-koadroak, tooltips, elementu flotatzaileak.
Esparru honek programatzaile askorentzako askatasun sormenagoa dakar, Twitteren garapen zoragarri hau erabiltzen duena. Hori guztia ederra, garrantzitsua eta interesgarria da, baina hori guztia behar bezala aztertu behar da deklaratutako gaitasunak garatzaileentzat eskuragarri egon aurretik.
Bootstrap, bere jarraitzaile eta lehiakideak
Funtsean, esparru guztiak - HTML, CSS, JavaScript - konbinazio ezberdinetan hirukotea ezaguna da. Garatzaile bakoitzak ulermenaren konplexutasun desberdinak aurkezten ditu eta denbora jakin bat behar du ikasteko. Hala ere, ez da azaltzen eraikinaren eraikuntzaren prozedura aurrealdeko muturrean eta Basque End-en, baizik eta guztiak: hitzezko azala arruntetik, bezeroaren gogoa (eta, ondoren, bakarrik aldi baterako) soilik eclipsing, bizitza zoriontsu bat izaten jarraitzen du, benetako zeregina eta erantzukizuna Bere erabakiak.
Izan ere, Bootstrap, Foundation, Kube, Semantic UI, Uikit, UniCSS, Maxmertkit, ... garatzaileek, 10/12 formula batekin lan egin dezakete 1/000/100 `000 formularen (lan eskuliburua) + Pi faktorearen ordez. Funtzionalki hitz egitean, CSS egiturak garapen denbora denbora amaieratik edo ordu asko (lan eskuliburua) gordetzeko, 10-12 ordu arte edozein proiektuetarako.
Gogoratuz arrautza ezarri aurretik, nahiz eta oilo batek engaina egin behar izan, ondorioztatu dezakegu: garapen denbora desberdina desagertu daiteke edonon, esparruaren azterketan zehar joan beharra dago, aukeratu beharrekoa eta aldi baterako beste hondakin batzuen masa urrun. Garapen prozesuan.
Esperientziadun garatzaileek ados ez badute ere egun batean ezinezkoa da gune duina egitea. Giza adimena ordenagailuek baino bizkorrago funtzionatzen du, baina kontzienteak dira, nahiz eta oso poliki eta arretaz kontu handiz pisatzen dena erabaki oso erraza egin aurretik. Tresna modernoaren kantitatea eta kalitatea ez dira erabat erabiltzen eta ez dute ezer bermatzen.
Gune moderno bat diseinu moldagarria erakusten duten orrialde multzoetatik urrun dago. Zalantzarik gabe, edozein gunetan ez da nola garatzaile argia eta zein CSS marko onenak arsenal dira, baina bezeroak eskatzen duen funtzionalitatea egiteko.
Izan ere, hain zuzen ere, egokitasuna
Zereginaren konponbidea behar da - hau ezin da arau deszifragarria. Adaptabilitatearen eta gurutzaguneen arteko bateragarritasunaren oinarriak garatzea, kautxuzko diseinuan gezurrezko "mota" bateko edo antzeko "fitxa analitikoak" egitea, jarduera interesgarria, baina ez gehiago. Adaptive CSS, HTML, JS markoak perspektiba dira, baina testuinguru horretan ikuspegia kontuan hartu behar da.
Beharrezko funtzionalitatea ulertu behar da. Baliabideak ordenagailuan eta telefonoan funtziona dezan ziurtasuna dago. Baina horrek ez du esan nahi moldaketa moldatzailearen zeregina funtzionala ezartzeko zeregina baino garrantzitsuagoa dela.
Ezin duzu galdetu zaldia eta zaldia gauza bera egiteko: eraztun bera tiraka berarekin. Ez da zentzurik patatak artoari (hegazkinak oso ezagunak diren sozialismo garatuaren aroan) eraman ahal izateko, baserritik materialera erraz ateratzeko. Hemen, zaldia bera bakarrik kudeatuko du.
Hitz honen amaierako esanahiaren "moldatzaile" terminoa ez da nahitaez zerbait egin beharrik lehenago bezala, beste leku batean edo beste leku batzuetan. Zeregin bat eta funtzionaltasuna dago, funtzionalitate hau behar duten plataformak eta gailuak badira. Prozesuen, diseinuen eta elkarrizketen baliokidetasunaren helburua benetako utopia izatea da, zereginaren konponketarako helburua nahiko bestelakoa bada.
Une eta ikuspegi historikoa
Programatzaileek oso azkar garatzen dute, eta esponentzialki, lanbide honen zehaztasuna da. Programatzaile baten ideia beti edozein ordenagailu baino azkarrago da, beraz, kodearen interfazea bereizteko, intuitiboki erabaki zen zibilizazioaren informazioaren eraikuntzan. Baina apur bat bereizteko, beharrezkoa da ondo jakitea beharrezkoa den lekuan.
Hiru puntu hauek (interfazea, kodea, aurpegia) informazio komunaren entitatearen zati dira. Oraindik datuak eta aurkezpenaren arazoa daude. Lehen begiratuan bakarrik badirudi datuak eta CSS markoak ez direla bateratzen. Izan ere, ikuspegia beti zehazten da kodearen bidez, baita prozesatzen duenaren eta nola egiten duen ere, batez ere denboran.
CSS egiturak erabiltzeko erabakia hartzea erabakitzea, garapenaren denbora kostuak estimatzea eta bere funtzionalitatea alderatzea arazoa konpondu behar denarekin alderatuz gero. Beharrezkoa da ulertzea ez dela garrantzi handia duen esparrua, baina iraganean planteatzen den arazoa behin betikoa da. Significance lortu du. Garrantzitsua da arazoa garatzea eta konponbideak zuzentzea.
Kontseilu, aholkulari eta planen ebaluazioa
Errealitatean, galdera baten ulermenarekin, nor fidagarria izan daitekeen eta nork ez, zein aholku eman behar duen eta zein ez, arazoak ez dira inoiz sortzen. Baina horrekin espazio birtualean zailtasun larriak daude.
Programatzaile bakoitzak (batez ere talde horietako batek) esperientzia pilatzen du. Modu batean edo bestean esperientzia hori bere esparrua da. Arrotz baten fedea hartu baino lehen, oso ezaguna eta zoragarria bada ere, ikertzailearen posizioan jarri behar duzu, baina ez jarraitzaile bat.
Lankideen esperientzia ez da inoiz oinarrizko lanaren oinarria, batez ere informaziorako esparru dinamiko bat, baizik eta beren ezagutza eta esperientzia garatzeko pizgarri ona.
Nahiz eta zerbait lortzeko asmoa ez den, besteek ez dut inolako esperientziarik ikasiko. Ekitaldiaren edozein garapenarekin, espezialitatearen lankideen esperientzia eta esperientzia norberaren esperientzia baino hobeak dira eta horregatik, planak itxaropentsuago eta benetakoak izango dira.
Similar articles
Trending Now