OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Guilds War 2: jokoaren aukeren ikuspegi orokorra

Berri zerbait egin nahi zuten, ez besteek bezala. Jatorrizko zerbait zerbait tradizionaletik sortzea. Joan gehiago non besteek hildako bat iritsi zuten. Eta lortu zuten, nahiz eta lehen saiakera izan.

ArenaNet-en buruz hitz egiten ari gara - MMORPG-jokoaren Guild Wars-en garatzailea, 2005ean nahiko duina jokoan kaleratua. Denbora gutxian, taldeak konturatu ez zirela ideia asko konturatu zen. Eta nola egin behar den, lehendik dagoen produktua material berria ez bada? Hain zuzen ere, joko berri, interesgarri eta kalitate berri bat garatzen hasi. Beraz, 2012an, eta Guilds War 2 agertu zen, berrikuspen horrek interesgarria izango da.

Zer ari gara hitz egiten?

Tyrian lurrak garai zailak bizi dira berriro. Egia esan, arrazoi hau ez zen bost lasterketen etengabeko feudoa, baizik eta, beren borroka zibiletatik esnatu ziren gaizkia larriagoa. Zaytan - herensugerik zaharrena eta hilezkorena - bere pertsona propioa sortu zen, hiri osoa suntsitu zuen, eta, are gehiago, Orr gerra garaian hondoratu zen. Erresumako santua beti gatazkak izan dira beti. Baina zer egin dezakezun, Zaytan pentsatu espiritu dabiltzan armada asko hilen armada indartuko lukeela.

Bortz lasterketen suntsipena zuzendu zuen indar guztia, hortzak mozteko, etsaia errebote zorrotz bat emateko ahaleginak bateratu behar izan zituen. Eta baita Charrak "koshkovony" feroz ere gainditu eta sindikatu horretan sartu zirela.

Pertsona orok du bere bidea

Joko Gremioen Gerra 2n, horren berrikuspena jarraitzen du, hainbat istorio idatzi ditzaten aldi berean. Arrazoi nagusia, jakina, hildakoen narrastiak esnatzen dira. Era berean, Destiny's Edge gremioaren eraketa, gorakada eta erorketa ikus ditzakezu.

Lurzorua, jokoaren mundu desberdinetako gertakari dinamikoekin loturik, elkarren artean elkarreragiteko karaktere, gremio eta lasterketen aukera ematen du.

Baina jokoaren ezaugarri nagusia jokalari bakoitza banakako istorio bat sortzeko gaitasuna da. Jokalariaren ekintzak eta erabakiak guztiz erabakigarriak izango dira etorkizunean eta izaera bizidunaren istorioari eragingo die.

Maila sistema

Karaktere bat sortzeko prozesua nahiko luzea egin ondoren, lehenengo maila hasiko du, eta azkenean "80" posizioan kokatuko da. Esperientzia ia ekintza guztietan lortzen da: aurkariei suntsitzea, gertakari desberdinetan parte hartzea, lanak egitea, entseguetan parte hartzea, ziegak bisitatzea, jokalari berreskuratzea, etab.

Hurrengo maila bakoitzean ezaugarri eta izaera osasuna areagotzen du. Hau automatikoki egiten da. Baina horrekin batera, 2 puntu lortzen ditu trebetasunak eta trebetasunak. Baina hori 11 maila baino ez da.

80. urteurrena iritsi ondoren, esperientzia hazten jarraitzen du, eta, horren ordez, maila aztertzen ari da. Pertsonaiaren gaitasunak areagotzeaz gainera, opari hau NPCren hainbat elementu erosteko erabil daiteke.

Ezohiko sistema

Garrantzitsuena sistema bat aipatzea merezi du, garatzaileek Guilds War 2 saria jasotzen dutelarik. Horrek ere arreta merezi du. Hori dela eta, jokalari batek PvP txapelketarenan parte har dezake. Jarri besterik ez, alboetako jaurtiketa sistemak modu honetan murrizketak murrizten ditu, horrela parte-hartzaile guztiak berdinduz. Hori dela eta, karaktere zaharra ez da proba errazak gainditu behar, eta gazteek ez dute nahi den mailara iristeko.

Guild Wars 2: Race

Tiriako biztanleriaren dibertsitate guztiari esker, bost lasterketetako ordezkariekin jolastu dezakezu. Eta gerraren aurretik, orain, arrisku orokorreko baldintzetan, lagunik onenak dira. Hori dela eta, gremioan sartzeko murrizketak ez daude, baita kokapen jakin bateko bisitak ere. Nazio bat aukeratu baino lehen, erabaki hori historiaren, trebetasunen, trebetasunen eta pertsonaia baten itxura izango dela jakin behar duzu.

Lasterketei buruz laburki:

Pertsonak - denbora guztian batailak igarotzen dira, lurralde asko galdu baitituzte. Alde guztietatik etengabe etsaiak erasotzen dituzte. Hala eta guztiz ere, beren espiritua ez zen hautsi. Eta hiri nagusia segurua den bitartean - lasterketa hau egongo da.

Norns - gurtzen basatia espiritu. Lasterketa honen ordezkariak gizonezkoak ziren. Mendian bizi dira, eta indarra eta bizkortasuna bizirik irauten dute. Lagun gisa, leialak diren lagunak dira, baina haserretzen bada, betiko etsai bihurtuko dira.

Asuras txikiena da, baina Tyrian arraza adimendunena ere bada. Galdera baten erantzuna ezagutzen dute. Behin master horiek lurpeko zibilizazio batean bizi ziren. Baina Zaytan-ek zortzi puntutara atera zituen eta azalerara iritsi behar izan zuten sorbaldak beste lasterketekin bizkortzeko.

Sylvari ezagunena da lasterketa. Duela gutxi sortu zen, baina Tiria osoan zehar oso azkar zabaldu zen. Inork ez daki non etortzen diren edo nola amaitu zuten. Sylvari denbora guztian bere existentziaren helburua zehaztu nahian. Hau lasterketa guztietatik, gehienak Zaytanek planteatutako arriskuaren arabera mehatxatzen dira, beraz etengabe ari dira planteatzen dituzten izpiritu gaiztoekin borrokan.

Charry katuak bezalako izakiak dira. Bizi izan dute asko: gerra zibila, garaipena eta garaipena. Teknologiarik indartsuenak dituzte, eta gotorlekua - Ziudadela Beltza - Rin herriko giza etxeetan dago. Baina ez dute sekula atseden hartuko, behin garaitu zituzten guztiek, haiekin gerrarako berriro joaten direlako.

Guild Wars 2: Eskolak

Lasterketaren gain, jokoan zure pertsonaia den klase jakin bat aukeratu dezakezu. Guild Wars 2-ko 8 klase daude. Bakoitzak bere kabuz egiten ditu trebetasunak, gaitasunak, ezaugarriak eta ekipamenduak. Klasea lanbidea erabat independentea da, baina behin aukeratzen duzunean, ezin duzu aukera hori aldatu.

Eta hemen daude klaseak: Elementalista, Ranger, Warrior, Necromancer, Mesmer, Guardian, Engineer eta Lapurra.

Horrez gain, klaseak, armadura motaren arabera, hiru arkitekturan banatzen dira: soldadu bat, abenturazalea eta idazkaria.

Guild Wars 2: moduak

MMO jokoan Guilds War 2, gaur egun berrikusten ari den moduan, hainbat modu daude: Player vs. Ingurumena, Player vs Player eta WvWvW.

PvE moduan - jokalaria ingurumena kontrajartzen da. Ez da beste parte-hartzaileekin aurre egiteko diseinatuta, baina, aitzitik, norbanakoarekin edo batera joaten da.

PvP moduan - hemen jokalariek beste jokalari batzuekin lehiatuko dira txartel txikietan. Modu honetako elementuak dituzten mini-jokoak ere badaude.

WvWvW modua ere PvP zertxobait da, baina hirurehun jokalari (zerbitzari) hirurek batailetan parte hartzen dute. Batailak lau kartaz osatuta daude, bakoitzak 500 jokalari. Saioan edo zerbitzarian sartu ahal izango duzu edozein unetan.

Guild Wars 2 Errusia

Alemaniar, ingelesez eta frantsesez - Guild Wars 2 askatzeko denbora aurreikusi zuten hizkuntza horiek. Errusian kokatzea ez zen eta oraindik ez da ematen. Merezi du nabarmentzea, jokalari bakoitzak, zerbitzarien edozeinetan jotzen badu, bere hizkuntza gogokoena aukeratu dezake.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.