OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Nola rock zulo bat Kagrumeza aurkitzeko. bilatzea igarotzea "Proba Kagrumeza"

Stone-resonator Kagrumeza - Quest Item albo Dragonborn line irudiak. bost esaterako Solstheim ezkutuko objektu dira guztira, eta horiek guztiak aurkituko dituzu ondoren bakarrik, posible izango da misioaren "Proba Kagrumeza" gainditzeko. gidak Small Honek non harri bakoitza ezkutuko barrunbean Kagrumeza buruz esango dugu eta partekatu pasatuz jokoa "Skyrim" sekretuak.

bilatzea hasieran

Ordena misio hau hasteko, eta "Kagrumez" izeneko Nanoen aurriak joan. Aurki ditzakezu uharte Solstheim, Crow arroka ekialdean erdialdean ere. Eta leku hori arroka erresonadoreak Kagrumeza eskatzen da. Non hondakinen sarrera aurkitu? Joan eskaileretatik behera, eta dorre txiki batean igogailu bat dagoela hiri galdua daraman aurkituko duzu.

Inside areto txiki bat eta gorpuak pare bat armiarma guardia Dwemer aurkituko duzu. Zuzen lortuko duzu areto nagusira arte. Badira hiru lapurrak nahiko sendoa bete ahal izango duzu, beraz, ziurtatu bataila prestatzeko. garaipenaren ostean idulki arraro arakatzeko dezakezu gela erdian, bilatzea Joko hau "Skyrim" igarotzea gakoa izango delako.

Stone-resonator Kagrumeza: bilaketa artefaktu batek

Urrutira joan aurretik, biziki gomendatzen da beharrezkoak diren elementu guztiak, prozesua burutzeko aurkitzeko ez da denbora bilatzen. Stone-resonator Kagrumeza egon kokapenak hauetan aurki daiteke:

  • Aqueduct Nchardaka. kokapena honetan duzu line zeregin nagusia "Knowledge Path" igarotzea egingo direla. Erreferentzia azken kubo ezkerrean mahai gainean dago.
  • Aztarnak Falbtarz. Aurki artefaktu mahai gainean gela handi bat izan daiteke.
  • Merchant Revus Servani. Pertsonaia hau gertu Tel Mithrin bizi da.

Noiz objektu guztiek Kagrumez itzuli behar duzu.

sekretuak New "Skyrim" joko

Stone-resonator Kagrumeza idulki batean sartuko eskuineko posizioa, ondoko gelan sarbidea irekitzeko gai. Beraz, oso garrantzitsua da horiek guztiak aurkitu Zeregin hori betetzeko da. Lehenengo bi objektu hartu duzu lapur liderra, nori gela honetan hil zurekin. Orain igo idulki eta txertatzeko erdian geratzen lerroko zuloa harriak bat, eta bigarren - beheko eskuineko zulo batean. Ondoren lehenengo proba hau aktibatzen da eta hiru Dwemer balistika garaitzeko behar duzu -, baizik eta indartsua aurkaria armadura barneratzeko eta zure magia stock osoa suntsitu gai. batailaren ondoren, ireki berriek ate joan. gelan Bilaketa honetan, eta horretarako behar beste harri barrunbean Kagrumeza puzzle berri bat aurkituko duzu. itxitako ate Above aholku bat, eta horrek erakusten nola beharrik honako objektu txertatzeko zintzilikatzen.

Ezkerreko horman palanka tira gela txiki bat aurkituko duzu. Barruan Dwarven Spider-guardia esertzen. Ez hil zuen zure maskota izan daitekeelako.

misioa finale

Joan atzera areto nagusia eta idulki joan. objektu jarri irudian ate gainetik zintzilik erakusten eran behar duzu. Ondoren tranpak aktibatzeko eta ez arerioari berria izango da. borrokaren atea itzuli ondoren - zabalduko da. ondoko gelan dago, palanka bat da. Dwemer area - Gainean tiraka, berriak maskota bat gela txiki bat aurkituko dituzu.

hurrengo pasarte itxia ahala plaka bat, eta horrek harriak konbinazio bat dauka zintzilikatzen. Joan areto nagusia itzuli eta argazki hau, gainera, azken mendatean irekitzen kopiatu. Barruan gela urez betetzen da, eta erori duzu hartuz gero, kalte elektrizitatea hartuko duzu. Hori ez gertatzeko, plataforma salto, edo oihua erabili "azkarrak aurrerapauso". ondoko gelan Centenerac batekin borrokan sartu beharko duzu. Borrokaren ondoren, eraman enbor artefaktu batetik - ". Dwemer beltza uztaia patua" Bilaketa honetan bukatu eta abentura berrien bila joan ahal izango duzu.

ñabardura

Sarritan denean bilaketa hori egiten, jokalariek arazoak artifacts aurkitzeko aurrean. Adibidez, dendari Revus Servani - pertsonaia mortal, eta ez baduzu erosi harria aldi berean, posible da, geroago, ez duzu hau ezin da egin. Nola, orduan, harrizko barrunbean Kagrumeza lortzeko? Kodea izango honetan laguntzeko. you antzeko arazo baten aurrean ari bazara, kontsola erabili ahal izango dituzu. Horretarako, sakatu "~" ireki ilara zerrendan honako sekuentzia: player.additem XX02145A (zenbakia). Aldi berean, XX At - Dragonborn serie irudiak (02 edo 03) kopurua da. Horren ondoren, harriak izango da zure inbentarioa gehituko dira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.