OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Singularitatea - beldurrezko ekintza pasatzen

2010ean, jokoa Singularitate izenarekin atera zen. Proiektua gainerako diseinuan eta diseinuan desberdina da. Borroka-mekanikan, Half-Life 2 eta Timeshift antza du, eta mundu osoko objektuekin elkar eragiten duten gailu batzuk ere baditu. Baina, hala eta guztiz ere, berezitasun hori, artikulu honetan aztertuko dena, jokoaren eta giroaren antzeko jokoetatik urrun dago.

Garaipen kolapsoa

Ekintza guztia Sobietar zientzia-zentroan egingo da "Katorga-12" izenarekin, kamchatka kostaldeko uharteetako batean zutik. Jokoaren pasartea Bereiztasuna arazoaren irtenbidean oinarritzen da, hau da, uharte hori proben ondorioz gertatu zen aldi baterako loop batean, 1950 eta 2010 urteen artean pasatuz. "Katorga-12" katastrofe bat saihesteko protagonista da, beraz, gaur egun, dena ondo dago.

Jokatzeko eta Arsenal

Hasieratik, jokoa beldurrari aurre egingo dio erabiltzaileari - zer esango dugu, esperimentuak monstruo itsusiak ugaltzearen munduan sortu baitzituen. Sarrerako pasartea ez da zaila dirudi, hemen gauza nagusia harrizko efektuen aldaketa zorrotza eta korridoreetan itzal itzaltsu itzaltsuak jasateko baliogarria da. Ahal izanez gero, saiatu munizio ahalik eta gehien biltzea, haiekin jokoa nahiko estua delako.

Armiarmen espezie askea txikia da, baina bakoitza bere eraginkortasuna eta helburua da. Esate baterako, Centurion errebolberra ikusmena oso ona da, bere boterea hilgarria literalki garunak kolpeak (edo dena delarik matxura harrigarri hauetakoren batean). Eskotxean, C4 "Wolf" izeneko kodea ederra da espazio mugatuan eta borroka itxietan. Makina "Valkyrie" batez besteko indar deigarria eta klip handi bat du. Orratza arma esperimentala da, etsai mota jakin baten aurka. "Kasimov" frankotiratzailearen fusil handia oso distiratsua da headshots-ean entregatzeko. Minigun zaharra ona edozein etsai bihur daiteke. "Deteksomet" hemen granada abiarazlea baten papera egiten du, eta kontu handiz erabili behar da. "RLS-7" MISSILES (oso gauza indartsua) filmatzen duen eskuzko instalazioa da. Beno, gehien "gozo" - pistola "Hunter", kontrolatutako lehergai maskorrak ekoizten.

Bereiztasuna, pasartea aldi baterako jauziekin lotuta dagoena, aldian behin iraganeko soldaduen horda nagusiaren bidetik erakusten du, berezitasun baten laguntzarekin. Hitz batean, munstroak, gizon militarrak, eskularru baten forma garapen zientifikoak daude, eta abar. Bide batez, ekipamenduei buruz. Ohiz kanpoko eskularru batek zure aurkariak dituen gauza asko sortu ahal izango dituzu: erakartzen eta hiltzen, mantsotu eta gelditu, nahiz eta zatitu!

Jokoan zehar, heroiak plan bat duen zientzialari batekin bilduko du, hau nola gelditzeko. Hemendik aurrera, zeregin guztiak helburu jakin bat lortzen dute eta bilaketa txikietan banatzen dira. Ahalegin luze eta gogorrekin, jokalaria arazoari aurre egiteko beharrezko baldintza guztiak sortzen ditu, baina horizontala Demichev General orokor bat agertzen da, planaren ezarpenean modu aktiboan interferituz. Esan beharra dago Singularitatea (pasartea lineala dela, baina, aldi berean, intrigazkoa) 3 amaiera dituela. Horiek guztiek zein jokoaren amaieran aukeratuko duten zein motatako izango den zehazten dute, eta ez zer pasatzen den. Singularitatea 2 proiektu erreala da, lehenengo zatian amaitzean oinarritua.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.