Argitalpenak eta artikuluak idaztekoEgoerak

Zer dira ekintza formak?

"Aisia" definizioa lan erabilgarria klaseak arteko denbora da. bere funtzioa erakusteko, kultur eta aisialdi programak neurri forma ezaugarritu beharko jolas-jarduerak-garapenean, arretaz hautatutako kultural sintetizatu energia aktibo sorta oso bat bertan aisialdi espazio osoa betetzen barne idatzi ahal duzu.

Kultur eta jolas programak eta beren ezaugarri

Ezaugarriak kultur jarduera eta programa osagarria hezkuntza programak jarduera kulturalak arteko desberdintasunak zehaztu. Aldea da, kultur eta aisialdi programan ez dago antolatuta eta ez zehazki aztertu - bere ezartzeko gertatzen berez prestaketa eta holding aisia masa jardueren gisa. Ezagutza eta gaitasunak ikasgelatik kanpo lan independente prozesu baten emaitza dira. jarduera-modu askotarikoak izan daitezke.

aisialdiko jarduerak subjektuek adin guztietako jendea, bai antolatzaileek izan daiteke masa gertaerak, of eta haurrak, elkarrekin irakasle eta / edo gurasoekin. prestakuntza edo inprobisazio - kultur aisia-programak gauzatzeko zehar hainbat rol berria (edo produktuak) kopuru handia ematen du. Antolatzaileek, antzezle, idazle, ikusleak, artistak, mozorro diseinatzaile, nahiz eta diseinatzaile, musika diseinatzaile, argiztapena eta beste langile agertokian, liderra, epaimahaikideak eta abar daude. rol edukia kuantitatiboa eta kualitatiboa izango da inprimakia gertaera araberakoa izango da.

kultural aisialdi programak motak

proposatutako sailkapen oinarria ekitaldi jendetsuak eta bere denboran luzera gradua da.

1. One-time programa jokoen formularioa. jardueren Inprimakiak ez parte-hartzaile dira, ekintza ikastaro batean jokoan sartzen prestatzeko araberakoa izango da. Jokoak bi adimentsua eta mugikorra izan daiteke; Mahaian, eta igroteke ere, itxi edo kanpoan. egokitu da saio honetan luzera parte-hartzaileen adinaren arabera. Game Description sarritan eszenatoki plan bat da. Literatur eszenatoki frogatzen gaitasun, pedagogikoa kultura, antolatzaileek trebetasuna.

2. lehiakorra jokoan programa (xede gaia), aldez aurretik parte-hartzaileen prestakuntza eskatzen du. jardueren Inprimakiak kvn Txapelketa, mota guztietako osatzen daiteke kontuan jokoak. Haurrentzat , programak, hala nola, hezkuntza eta prestakuntzarako eta prestakuntza, elkarlana dakar osatuta. Helduentzat masa ekintzen formulario honen esanahia da taldeak play-gaitasunak eskuratzeko.

inprimakia kvn

Lehiakorra Joko formulario honen programa ez da gauzatzen gidoia oso bat, eta horrek ezartzen deskribatu pogotovki zereginak gabe, gomendagarria literatura zerrenda bat eman. jarduera-modu berriak jotzen antolaketa eta espero jaieguna gaitu.

hala nola plan bat prestatzeko ezaugarrien artean, lehiakorra eta dibertigarri programak eta alderdi nagusien jokabide hauek dira:

  1. Garrantzitsua da hau joko dibertigarri bat aspergarria probatzeko denean ez dago espazio fikzioa, fantasia eta inprobisazioa da egin behar.
  2. Bestalde, independentzia behar fin baina etengabe gida bat gustu txarra eta arrunkeria mota guztiak saihesteko lider lagunduta.
  3. Oio ikasleentzat artean egindako bada, garrantzitsua da umorea sotila, txiste adimentsuak zaletasuna inculcate, dibertigarria aurkitu bere burua, eta horien inguruan bizitzan ikasten.

IQ Games

Inprimakiak eta masa ekintzen antolaketa metodo joko intelektual lehiaketa eta joko programa modu gisa baimendu. ezta, adimen, egoera aurreikusteko gaitasuna - Non arrakasta erudizio, adimena, gizakiaren gaitasun kognitiboak lepotik dator.

Real praktika nahiago konbinatuta forma joko intelektual. Ona, adibidez, lursail galdetegi gaur estrategia ekonomikoa ere. aisialdiko jarduerak Inprimakiak ez dira gehiegi askotarikoa: sarriago proposatu da parte-hartzaileentzat galderak. Beraz, gehien antolatzaileek garrantzitsua hautaketa eta galderak prestatzea izan zen.

jolasten antzerki

Game-play liderra jokoen software presentzia dakar. askotan jardun dute jaialdiaren antolatzaileek helduak, eta irakasleentzako bada, haurrentzako opor bada. kultural eta aisialdiko jarduerak Inprimakiak bortxa jokoa istorioa mota hau, bide bat da, erabat extraneous pertsonen zereginak egin ahal prestakuntza edo rol txikiak jolasten gabe eraiki eman. poluimprovizatsionnogo performance honen heroiak patua izango erabat antzerki ekintza zuzeneko parte-hartzaileen araberakoa izango da.

Gaia joko

Hau ere antzerki ekitaldi bat. Zer dira, besteak beste, plan baten jardueren modalitateak? Oso anitza. Hemen gauza nagusia - giro jakin bat sortzea eta garatzea, diseinu argi bat joko egoera bat. prestaketa aldian luzea izan daiteke. Oso interesgarria mugimendua - ekimena taldearen prestaketa, eta hori Jokoaren istorioa antzerki baten prozesuan dago pixkanaka inplikatzeko baimenik gabe ekintza.

gaiari buruzko aldez informazio oso garrantzitsua. Adibidez, aste batzuk izeneko mozorro baloi bat iragartzeko "XIX mendea. Pushkin eta bere Muse". Nork parte-hartzaileak lortzeko edo jantziak eraikitzeko eta giro sozial ekitaldiak sentitzen saiatuko da. Hurrengoa, karta guztiak antolatzaileen esku daude. Argi eginkizuna bat plano zehatz bat behar izango opor bat, hala nola, esposizio prestatzeko (paisaia, eta abar).

Ikuskizuna eta ospakizuna

Oinarrizko jarduera forma besterik ikusgarria da. kontzertuak, kirol ekitaldiak eta askoz gehiago izan daiteke. Izaten dira gaur interprete eta ikusleak. Askotan forma hauek folk jaialdi eta bestelako ekitaldiak zatiak gisa erabiltzen dira.

Holiday - denbora kontsumitzen aisia programa mota. prestaketa asko, aniztasuna jarduera eta teknika horren eskatzen ditu jendeak ahalik eta gehien inplikatzeko. Aisialdia tartekatzen dira, masa partaidetzarako ikuskizun batetik aldatzen.

rallyen, lehiaketak, ikuskizunak, jaialdiak, sormen txostenak, agurrak, zeremonia, aurkezpenak, jaiak, inauteriak, drama, kirol eta kirol ekitaldiak, gaiaren egun, aste eta abar mota guztiak garaia da. masa ospakizunean parte gisa lan mota desberdinak hainbeste erabil daiteke. Hemen ez sariak dira, horiek edo beste ekitaldi garrantzitsu ospatuko dira joko-programak eta zeremonia erritual mota guztiak heroiak dira.

oporretan programa

Programa anitz kopiak argitaratu behar da, eta ez bakarrik jaialdia eta antolatzaileek bakoitzaren ardura, baina baita aldez aurretik dutenek dira programaren atal guztietan parte hartzen parte-hartzaileen prestatzen. kontzertu zenbakiak ospakizun zerrenda soil batekin agian ez da posible. Programa ere biltzen ditu modu zehatzagoa oporrak prestaketa guztiak, arduratsua eta abar antolatzeko margotu behar da. D.

Epe luzeko jarduera programa

Beraz, bere parte-hartzaileen osaketa gehiago edo gutxiago konstante bat diseinatu programa bat da. Adibidez, arte estudio bat, hegazkin modelaketa zirkulu bat eta abar. irauten programa horren zenbait urte egun batzuk kultur eta aisialdi ekitaldien forma arabera da. Badira literatur estudioan, eta horrek berrogeita hamargarren urteurrena ospatu du, adibidez daude.

gertaera hauek lursail-rol jokoak hurbilen mota, baina gauza nagusia hemen aisia programen funtzionamendua epea arrakastatsua eta benetan luzez - gizarte ideia batzuk elkarrekin loteslea (istorioa) presentzia, sormen taldearen (sistema-konformazio faktorea) jardueran, pertsonaren adierazpen joko hainbat egoera batean, free gaia aukeratu eta aldatu nahi izanez gero.

haurrentzat

jarduera lursail-rol jokoak programaren pedagogia Eskola barruan eta udako kanpamenduan aplikatzen da, eta seme-alaben hezkuntza gehigarrien multzoak. hasten diren eta gertaera harrigarri batzuk amaituko pausoak argi zehaztea: Ez programak, hala nola arau bat, eta hori beharrezkoa da burutu da. Hau rol jokoa egoeraren mota Hobbit, eta "geraleku bidaiatzea" eta "Robinson Crusoe" mota guztiak.

Long aisia-programak batez ere udalekuak ere ezagunak dira epiko joko bat a camp osoan txandak oinarri bihur daiteke gisa, jarduera guztiak konbinatu baduzu tematiko bat. Gai hau talde guztien jarduerak gaia izango da, guztiak obschelagernye masa jaiegunetan. hala nola, rol jokoak esperientzia zabala metatu du. Adibidez, oso ezaguna joko "New zibilizazioa" Batxilergoko ikasleentzat.

adibide

1. "Errepublika" jokoa. egoera baten moduko bat non oinarrizko legeak eta eskubideak eta betebeharrak herritar guztiek (bai haur eta helduentzat) islatzen sortzen da. Hezi herritartasun gobernantza ereduak parte hartuz, parekidean bizitza demokratikoaren trebetasunak dira.

2. Jokoa "Journey" eta bertan ikastaroa nabigatzen Irakaskuntza du Ozeanoan.

3. "Eraikuntza" jokoa. Programa hau da bereziki ondo gazteagoa ikasle inspiratzen. Talde bakoitzak "etxe" bat taldearen barruan harremanen eraikitzen. Beraz auzoan erabilgarria gauzak hazten da.

Long aisia programa horrek argi manifiesta a didaktiko. oporrak dira, programaren elementu bat zein da ulertzen da eta jarduera gainerako gisa sartutako - bere ezartzeko forma ludiko programa horiek joko eta lehiaketa, eta beti bezala, hala nola, guztiak izan daitezke. zalantzarik gabeko epe luzerako aisia programak balioa baldintzarik gabeko da, trebetasun eta abileziak garatzen estimulatzen eta. Haurrak euren sormena hainbat arlotan, azeleratu social egokitzapena, estimulatzen dituen eskakizun konturatzen iristeko social jarduera.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.