OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Hitman kontratuak: gidatua

Hitman kontratuak - apartekoa etengabe hiltzaile isila, ondo diseinatutako stealth jokoak bakanetakoa abenturak. interesgarri eta intrigazkoa lursail An, jokatzeko erraza batera grafikoak duina fun asko emango dizu serie zale ez bakarrik, baina baita duten erabaki horiek lehenengo aldiz jokoaren saiatzeko. Hitman 3 kontratuak, pasarte horren aukera asko ditu, eta han Silent Assassin balorazioa da, eta nahiko zaila da lortzea, baina sari itxaropenak gainditzea izango da, eta jokoa osatzeko izenburua honekin saiatu beharko.

hasita

lehen lana izateko, mental bat ospitalean eraikina, SWAT talde bat inguratuta ihes egin behar dugu. Bestela, edozein aukeratu ahal izango duzu, eta interesgarri Hitman Kontratuen pasarte hau. 1 misioa run igogailua hall behera hasten da, eta gero, bigarren solairura igo eta gorpua komando ezkerreko izkinan etzanda topatu behar. Hartu bere arropa eta lasai, gorpuak eta odol gabe, behera joan gara, kanpora joaten gara, eskuineko izkinan guretzat auto bat zain inguruan. titulua Silent Assassin, eta berari, eta pistola pare bat isila Hitman kontratuak paso lortuko dugu - 1 egitekoa da gainetik. mugitu dezakezu hurrengo zeregina.

Hilketa Haragia King

Partida hurrengo misioa aukerak asko, baina hobeto berriro aukeratu Hitman kontratuak igarotzea lasai bat. 2 misioa bertan pistola finkatzeko hozkailu bat hasten da, kako bera, eta chef mozorro aldaketa utziz. segurtasun checkpoint gainditu dugu eta harridura marka bat gelan sartu. forma gorri jarri dugu, ezkutatu eta itxaron, orduan zerbitzari bat izango da, berriz, ez nahian begiak erori. gela irteteko dugu denean bakarrik eseri bankuaren gainean zuen, eta ondoren barran sartu exekutatu. Hartu hookah eta lehenengo biktima joan. the gau-mahai, hondakinen gaineko hookah bat jarriz eta helburuaren Nakuru arte zain. Orain urratsera eta kako jo behar dugu.

Return arropa sukaldariak bota amua, aldatzeko arropa eta sukaldean, non lana lortuko dugu, besteak oilasko joan. labana bultzada dugu sartu eta bigarren solairuan, anaiaren gelara igo, zorigaiztoko neska hil arte torturatu patua ikasteko. Goratu eten eskua eta gelatik irten zen. Irten baino lehen, torturatzaile hiltzeko dezakezu - bere heriotza ez du eraginik balorazioa. Ondoren erregearen apartamentu igotzeko oilasko bera haragi batera. Bilaketaren ondoren, joan aretoan dugu eta askatu oihala. oilasko eman dugu eta moztu Sturoku eztarria, ondoren, azkar igo behera eta joan aldagelen bidez. Zeregin bi kamioi ziren han zegoen batek cockpit gertu bukatu.

Hitman kontratuak. Pasabidea. 3 misioa

Zeregin ondoren hasiko hegazkinaren buztana sartu korrika eta, beheranzko arrapala, ezkerrean mantendu bidean. jaitsiko gara sotoan, ezkerrean lehen atea jo eta Sneak atea dugu. Aurki ordenagailu baten atzean soldadu bat, ito ditugun eta aldaketa bere uniforme batean. Safely planoan itzuli eta eskuinera, jangela sartu. Dugu chef, zuk non ezkutatuta lehergailuak esango batekin hitz egiten ari. Orain laxative mahai hartu eta lasai bota sukalde buruzko zartagin batean behar dugu. Ondoren Fuchs bazkaria arte itxaron eta komunera joan. bere ondoren joan eta pistola bat buruan tiro egin zion silencer batekin, eraman zuen bere arropa.

Soldadu aginduak bat jarraitu zion ondoren utziko dugu. pistak On orga gainean eseri eta azken geldialdia joan. korrika itsasontzia dugu, eta igo bizkarreko. eskuinean, bigarren atea joan eta igo, eta orain bilatu eta hartuko ditugu suzko guztiak. aurrerago jarraituz eta ezkerreko atetik sartu. Koronelak zain hasten bere burua bota vodka batzuk, eta bere noose ito dugu. giltza hartu eta ontzia utzi.

Hurrengo erradiazio babes palo bat aurkitu behar duzu. dago biltegi, hau da, mapan markatu da. Aldatu arropa eta jaso lehergailuak urpeko batetik. utziko dugu eta kaia amaieran joan, eta, ondoren, joan behera izotza eta ezarri bonba objektuaren inguruan. bidali dugu atzera biltegi eta aireratzen palo. Orain joan trenbide tunela dugu eta, inork ez du ikusten denean, lehertu bonba urrutiko kontrol bidez. botatzen dugu urruneko eta joan planoan atzera.

Hitman kontratuak. Pasabidea. Mission 4

Mapan ikasi ondoren, finka joan. horrela errazagoa da labirinto bidez. Bi guardia hitz egin hasiko da, lake kostaldean zehar ezkerrera joan, kainabera ezkutatu nahian. bidea utziko dugu eta itxaron guardia desagertu arte, laberinto atetik filmatzen. go harridura puntu batekin leku bat dugu eta eskotila aurkitu. Joan behera eta korridorean jarraitu, orain behar duzu guardia itxarotea. suffocate dugu, aldatzeko arropa eta gorpua ezkutatu. Ondoren igotzeko lehen solairuan dugu, eta patioaren begira. Gogoratu ezin duzula txakurrak gertu joan. Atea zeharkatu, desgaitu galdaragintza eta gela utzi. Hurrengo azkar igo eskailerak bigarren solairuan, berriz, behera egingo ia biluzik edertasuna behar duzu. eskuinean, bigarren gela sakonduz, jaso pozoi botila bat. Ez atzeratzeko, komunera joan eta ate sekretu, ispilu atzean dago pasatzen.

jarraitzen Joko Hitman kontratuak pasatzen dugu. behera joan gara eta higiezinen jabearen gela, non ezkutatu dugu eta itxaron biktimari ohera joan joan. Arretaz baino gehiago Sneak dugu mahaira eta bota pozoia esne edalontzi bat sartu. balkoian ezkutatzea eta xede pozoia arte itxaron, orain ezin duzu joan behera. Dugu whisky barrika baten bila. Noiz ez da Butler izan, pozoia bota dugu, eta ukuilu sartu. iritsi ginen arte, Butler pozoitu whiskia oinordeko eramango dute, eta kontratua beste elementu bat egingo dugu.

'Find herbizida batera canister egonkor eta bete ur elikadura batean. Zaldiak Barkatu, baina kontratua exekutatu behar. zalditegiak utzita, joka satelite bidezko kanalak bidean - babesa tentatu, izango da eta segurtasunez dezakegu gelan sartu eta giltza hartu. go saltoki nahi dugu, eta preso askatzeko. Guztiak hori utzi egin - to gomazko txalupa batean itzuliko da.

motozikleta koadrila baten liderra hil

Hitman Kontratuen misioa bosgarren, zein sinplea nahikoa pasabidea da eskailera bilaketa bat hasten da. jaitsiko gara eta saiatu kazetariak aprobetxa agertu zuen koadrila lurraldean aurretik. Reporter jaurtiketa bat egiten, eta jaso du bere plaka. Bereziki garrantzitsua suzko guztiak kentzeko da, bestela huts egiten misioa posible. sarrera nagusia joan eta bilaketa ondoren joan barruan. bartender aurkitu dugu eta elkarrizketa ondoren berarekin joan buruzagia da. Dirua eman dugu lider eta itxaron jartzea seguru hasten arte. Orain biktimari suffocate dugu eta biltzeko urrezko "Magnum" eta arriskatu argazkiak.

behera joan sotoan utzi nuen, baina gogoratu duzula nabarituko badu, lana huts egingo behar dugu. breaker switch batera aretoan desgaitu argia eta exekutatu behera aretoan. gorpuak, hau da, eskuineko goiko izkinan dago gela batean, biker gorputza aurkitzen ditugu, eta jaso du bere arropa. bahitu dituzten ganbera joan eta besteak beste, tortura gailu bat. Eraikinaren kanpo utzi eta etsaiaren lurraldea utzi egitura handi bat, ezkerrean dago bidez.

Boris bonba hiltzeko

Seigarren Hitman kontratuak, pasarte horren oso interesgarria kontuan hartzen badugu, zaila dirudi arren misioa. Hortxe ibilbidea aukeratzen da, beharrezkoa da, bonba bat autoa GPS konpondu, eta gainbegiratze hau kentzeko. go tabernara dugu eta saiatu dantzari konbentzitzeko biker oharkabetu. faroa konpondu behar izaten jarraitzen du. Ondoren errepide langile eta bartender batera hitz egiten zuen, eta noiz whisky botila berri bat izango da joan, ezkerreko atea zutabe horren blokeoa hausteko. irtengo gara patioan sartu eta berehala ezkerretara, non dugu ondoan zain ziren exekutatu. Orain oso kontuz ibili behar duzu, lortu delako portuaren inguruan, hau da, polizia-betea dugu. Ezin duzu ihes egin, beraz, ez da arreta erakartzeko.

Arretaz utzi eraikinean sartu wading eta zutabe baten atzean ezkutatzen dira, SWAT saihestuz eta eskaileretan aurkitu behera liderra. Gure bidea aurrera eta ez presaka kanpotik heldu - Lehenengo egoera aztertu behar du. Poliki poliki lekuz eskailerak goian liderra, guardia saihestuz. gurekin aurretik uniformeak kutxa bat. Orain eskotila atzera itzuliko gara eta saneamendu muturreko irteera iristeko. ateratzeko dugu eta joan goian itsasontzia. Gogoratu etortzen babesa hurbil, eta are gehiago, Boris eta, ezin duzu. Azken finean, ezagutzen baduzu, eta misioa huts egingo.

go zubia dugu, eta eskuineko goiko izkinan ezkutatu, indar berezia itsasontzia eraso zain. Laster etorriko da Boris konplize batekin. Ez dugu ezer egin behar biktimari filmatu den arte eta bere bizkarzain hil. Orain Sneak dezakezu helburuak eta itotzeko bere. urruneko kontrola eta irteera hartu kabina batetik - indar berezia Agian ez dute tiro, eta horrek asko goiko mailara itzuli zeregin errazten du. Zeregin hori bukatu.

Hilketa Fuchs anaiak

Hitman Kontratuen misioa Zazpigarren (igarotzea izan behar du) zaila da nahikoa. Aurretik arma guztiak kentzeko eta jasotzea hitzaldi parte-hartzaile ziurtagiria gorpua, zure oinak aurrean datza behar duzu hasten zara. go hotelean, non metal detektagailu egiaztatu egingo dugu dugu. go lobby sartu eta eskaileretan gora gara, ezta gure aurrean barra bat izango da. Orain leihoa itxi eta joan behera berriro behar duzu. etorriko atea eta ezker dugu, ez zarela polizia break gertu blokeoa ireki ziur. korrika dutxa sartu dugu eta ziur polizia dela bere guri bizkarra emanik egiteko, zion tiro bat egin dugu. Orain posible da bere anai bat itotzeko, igerilekua flotatzen. Hartu biktimaren gorputza laborategian gakoa, gorputza ezkutatzen lurrun aretoan.

itzuliko lobby dugu eta bigarren solairuan, non xurgagailu batekin aurkitu gara lanean egingo. bere ondoren joan gara eta atera atetik gakoa denean garbiagoa izango gelan sartuko da. Giltza honek oso guretzat baliagarria da edozein zenbaki irekiko da. Dugu kopurua 202 bila gabiltza, eta zuen hefty gizon handi batek babestuta geroztik, hurrengo gela, non dago gonbidatua bakarra da joan. Atera dugu balkoian eta horren bidez gauden nahi den kopurua ere. By ohitu guardia kentzeko eta jaso gutuna mahaitik eta Sneak dutxa sartu kentzeko anaien azkena. Maleta hartuta ari gara ohe ondoan, atzera balkoian ondoko gelan sartu baino gehiago.

Orain arte, hirugarren solairura igo behar duzu. Ziur inork ez hori guri begira egitea, atera zuen, "Exit" inskripzioa atea. Gure laborategian modu leihoak ireki eta bidez jaso bonba bat maleta batean. Joan atzera eta behera lobby, non administrator giltza 202 geletan eman dugu ordez, gutun bat jaso genuen. Joan eta hesia exekutatu. Hori Hitman kontratuak guztiak (paso - Mission 7) bukatuta. Bonus gisa, spa-12, eta horietatik hurbil lore-denda batean datza eskuratu ahal izango duzu.

arratoi-pozoia erabiltzea

Zortzigarren misioa Hitman kontratuak (igarotzea zain geroago) oso erraza da. korrika eskotila, hau da hautsi auto gorria gertu dago ditugu. jaitsiko gara eta jaso paketea arratoi pozoia. Atzera igoko gara eta eraikina parkearen parean jarraitu. igotzeko goiko solairura dugu eta hautsi irekita blokeoa. apartamentu sartu, aldatu lorazaina uniforme sartu ginen eta bota suzko guztiak. Gero atzera egin dugu parkera non mafia ugazaba oinez. Bilaketaren ondoren etorriko Gazebo nahi dugu, eta bota pozoia tea sartu, ziur inork ez zen gurekin behaketa egiteko. Baino ezin dugu parkera ateratzeko eta tunelaren itzuli.

baso medic

bederatzigarren xedea jokoaren Hitman kontratuak ere, bertan igarotzea gorpuak, gehien fun mendiaren zale mesedez. hiltzen asko izan arren, oraindik handiko ranking bat eskuratu ahal izango duzu. exekutatu jatetxean dugu balkoian gaineko eskalada by, break ireki atea blokeoa eta gure bidea barruan egin. kontroladorea bera eta bonba tapa seguru hartu eta itzuli atzera. Orain patioan, hau da jatetxearen parean dago sartu behar dugu. Super black zain egon ginen. gidariaren doa, defecate zion tiro bat egiteko, jaso arropa eta gorputza ezkutatzeko ate gertuen arte itxaron zuen. Orain posible bonba-auto bat da. Orduan itzuli arropa behar duzu. begiratu mapa batean gaude. Noiz bonba bi buruzagi eskura barruan dago, eta off Herrigintza mapa.

Ondoren, seguru gelan sartu ginen eta bata hartu, frankotiratzaile fusil bat egitea. gela irteteko dute eta joan zuzenean igogailua, baina ez zuen eseri eta atetik joan. Bere burua aurkitzea lobby ikuspegi bat eta espazio ertzean Gainerako biktimak, Txinako errezela guardia ezkutatzen gela batean. Noiz uzten, joan ezkutaleku atera dugu eta baranda etorri. optika, oinak eta eskuak buruzagi ikusi behar dugu. jaurtiketa bat nahikoa izango da, izan ere, hori ez da burua izan arren. zorte bi helburuak saihestu daiteke bada jaurtiketa batekin. lana ondoren atzera egin dugu modu berean iritsi zara.

te zeremonia

Zeregin hori zale ezaguna den jokoa da oraindik lehen demo Hitman kontratuak bertsio on. igarotzea berdin-berdina da, baina gutxi batzuk xehetasun berriak egin du. arrakasta baldintza nagusia - lana azkar mugimendua delako, minutu batzuk geroago misioa osoa auzoan uholde polizia hasieratik, beraz, saiatu behar dugu dena oso azkar. botatzen dugu arma guztiak eta jatetxearen exekutatu. jaistean sotoan, blokeoa ireki, joan eta arropa Povarenkov arropa aldatu hautsi dugu. Oso azkar gunean non negoziatzaileak bat, "Red Dragon" premia txiki ospatzen nabigatzeko. Sneak gora eta biktimari ito, eta gero jaso AMULET, bere arropa aldatu eta gorputza zabortegiak eskotila da.

Hitman kontratuak igarotzea kontuan jarraituko dugu. Silent hiltzailea guztiak egin behar da azkar, bestela misioa huts egingo. jatetxera itzuli gara. bartender gakoa eskatzea, korrika eskotila gorpua itzuli eta Povarenkov aldatu. jatetxera patioan behera joan ginen zuloa eta jaso arratoi-pozoia pack bat. Orain behera joan sotoan eta itzaltzeko gas behar duzu. ondoko gelan ezkutatzen, for sukaldari zer gertatzen zen ikusteko etortzen zain. zion tiro bat egin dugu, eta jaso sukaldean gakoa. Tira, ez dago, eta noiz bartender arreta polizia hitz egin, bota pozoia bere tea ere. Hartu pozoitu edari bat erretiluan, eta igo bigarren solairuan eskailera moduan. tea gordetzen dugu biktimaren ondoan eta xarma bat "dragoi gorri" jartzen du mahai gainean. Bakarrik geratzen da ateratzeko komuneko leihotik eta su irteera ihes behera.

Hirukote buru hilketa

Hitman kontratuak pasabidea (hamaikagarren eginkizuna, bereziki), erabat jokoaren lehen zatian lanpostu asko berdina da. Jatetxe eta eztabaida bartender, sartu ginen zenean desagertu da, barran gonbidapena hartu eta burdel joateko. Mei Ling hitz egin dugu, tiro bat egin zion, eta jaso konbinazioa. frankotiratzaile sotoan fusil aurkituko dugu, baina iritsi bata bat, soilik jantzita daiteke "Red Dragon". Just sneaked fusil Gazebo batekin lorategian eta hautatu zein balkoitik ikusteko leku erosoa. Tiro beharrezkoa denean guardia atea zabaldu, eta oso zortea izanez gero, Hong kendu dezakezu tiro bakar batekin. Egoera seguru batekin askoz ere zailagoa da, bere kokapen etengabe aldatzen ari delako, bezain laster misioa berrabiarazi ahala. haiei buruz ikasi bakarrik American sotoan preso bat izan daiteke.

Inspector Fournier kontratua

Hori amaiera Hitman kontratuak dator - igaroz. Mission 12 us murgildu egingo du 47 garren urtea, non ginen trinko polizia eraztun bat ere. Ateratzeko, agortuko korridorean sartu eta eskuinera behar duzu. korrika lehenengo atea dugu. balkoi gainean saltoka, teilatuaren gainean salto. Orain balkoian ezkerreko muturreko exekutatu, bere gainean salto dugu eta sartu aretoan. atea irekitzea, arretaz zentralita Sneak. Moztu argia, gure bidea egiten ditugu eskaileretan gora. behera iritsi gara lehen solairuan eta azkar izkinan bidez exekutatu, polizia han izango injekzio bat egin eta jasotzea bere arropa. Break open atea blokeoa eta jaso Xiringa aretoan lurretik. Orain joan korridorean sartu eta eskaileretan gora kalera iritsi behar duzu.

desaktibatzeko dugu ezkerreko erreia, non sua ikusi ahal izango duzu. zion injekzio bat egitea, bere arropa jarri eta jasotzea gakoak anbulantzia. ran biktimak gara eta oharkabetu bi polizia. Orain helburua atzean eskubidea izan behar du eta smother Fournier noose behar dugu. Lasai utzi krimenaren eszena eta anbulantzia lasterketak. Hau joko Hitman kontratuak igarotzea amaituko da.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.