OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

NAN objektu in "Maynkraft": logela pribatua beharra

ohiko zentzu ID - pertsona, hau da, zure nortasuna egiaztatzeko eskatuz gero, NANaren erakusten ari zaren NAN da. errusiar mintzo herrialdeetan, terminoa oso gutxitan erabiltzen da, baina bere existentzia ia dena jakitun. Beraz, inork ez du arazorik ulermen batera izan horrelako ID bat in "Maynkraft" objektu. Zorionez, guztiek ez ezagutza hori behar du, baina jokoaren munduan guztiz ulertzen, edo zerbitzari-administratzaile batek, zein izango dira askorentzako gudu bihurtu nahi baduzu, ondoren, behin betiko beren ezagutza sakontzea behar "Maynkraft" buruz.

irakasgai identifikazioa

jokoan Elementu bakoitzak bere zenbakia, horri esker identifikatu behar zion eta beste batzuk bereizten ditu. Baina ID bereko irakasgaien "Maynkraft" at ez dago jokalari guztiei zabalduta, irudikatu dute, besterik gabe, delako behar ez dakit. To objektuen artean bereizteko, han shell grafikoa da, beraz jokalaria inoiz nahastu haragi pieza bat ezkutu batekin. NAN sarbidea jokalari aurreratu nor jokoa bera mekanika interesa bakarrik lor dezake, baina elementu gehienak aldez aurretik identifikatu behar. zenbakiak hauekin kudeatzaileek zenbat gauza ez dira orokorrean edo leku jakin batean eta izaera jakin bat du "inbentarioa" at ikusi ahal izango da. Hau oso erabilgarria jokoa munduko kontrolpean dago, beraz administrator guztietan NAN irakasgai "Maynkraft" ulertzeko gai izan behar du.

Nola menpe ID erlazionatzeko

Adibidez, zenbat watermelons asko dira orain munduan da ikustea erabakitzen baduzu. Ez dio axola zer den jakin nahi duzu, eta nola informazioa erabili ahal izango duzu. Nor da garrantzitsuagoa den objektuak nola erlazionatzen den NAN "Maynkraft" beren izenak edo irudiekin ere aurre. Ondoren, zifrak besterik ez duten emango duzu edozein informazio behar duzu. Hau da, zergatik ez berezi bat mahai NAN, biltzen erabat elementuak jokalaria izango da unibertsoaren "Maynkrafta" aurki daitezke guztia da. mahai honen bidez da, eta euren helburuak lortzeko gai izango duzu. Goiko adibide itzuliz, datu-taulak arabera watermelons dute NAN 103, ID zehatz honetan ikustera, eta erlazionatzeko zenbaki batera behar duzu.

Ezaugarriak taula

Hala ere, mahai ID erabiliz garrantzitsua da gogoratzea ez dagoela color identifikatzailea buruzko Oharra den. Hori bete edo jokoan landutako edozein ekintza gabe ezin duzu ohiko gauza guztiak, beltzez agertzen dira. Baina badira kolore gorri, berde eta urdin ere badaude. Zer esan nahi dute? Red - abisua, elementuak markatu geroztik haiek zilegi modu bezala partida ezin lor. Dute bakarrik Cheat kodeak edo Administrazio panel bidez sarrera bidez ekoizten dira. hautapen berdea bezala, hemen gauza horiek duzula sorgindutako instrumentuak soilik lor dezakegu buruz ari gara. Beno, eta kolore urdin adierazten duen elementu horiek legitimoak dira, baina horiek erabili ahal duzu soilik sormen-moduan, eta abentura modua eta biziraupen dira ez dira erabilgarri egongo edozein modutan.

aldaketak ID

Kontuan izan behar da hori identifikatzaileak ez dira iraunkorrak, eta mahai aldiro berregin da. NAN in "Maynkraft 1.7.4" objektu aurreko bertsio oso desberdina izango da. Hau da, Izan ere, horietako batzuek ordeztu dira, beste batzuk gehitu eta batzuk guztiz kendu. NAN in "Maynkraft 1.5.2" objektu ziren ospetsuena, bertsio honek ia ezagunenetako zen eta gainean geratu da denbora luzez eta. Beraz, bere jokalari gogoangarria eta administratzaileak, eta jende askoren identifikatzaileak oraindik ezin erabat berreraiki ahal izateko. NAN objektu "Maynkraft 1.6.4" askok ez dute gogoratu bertsio hori ez delako iraungo luzeegia, eta aldaketak ez zen hainbeste, beraz, laster, bertsio berriak, eta haiekin batera - the identifikazioak berria.

Ez bakarrik elementuak

Hala ere, garrantzitsua da mundu "Maynkrafta" in ID urrun daude objektu bakarra izatetik ulertzeko. Adibidez, euren identifikazio zenbakiak dira, eta jokoan dauden biomak guztiak. Gainera, ID esleitzen zaio, eta zure inbentarioa zelula bakoitzean, beraz administratzaileak estatistikak zehatza ikusi ahal izango da zure aurrezki eta begiratu zer zelula mota objektu jakin bat da. Beraz, ez saiatu administrazio engainatzea - guztia daki zuen. Jakina, ez dago administratzaileak (eta asmo) aukera nolabait jokalarien aurka informazio hori erabiliko da. Baina jabe - administratzaileak zati garrantzitsu bat da, beraz, "Maynkrafta" zerbitzari antzeko posizio bat hartu asmoa baduzu, ondoren, lan serio aztertzeko eta gako identifikatzailea guztiak buruz ikasi eta benetako mahai beti esku artean izan behar duzu, ahal duzun, beraz, kontsultatu, orduan elementu oso arraroa batzuk ditu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.