OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Nensi Dryu jokoak buruz serie lehen jokoa: igarotzea. "Sekretuak Can Kill. Return"

fan bakoitzak quest jokoak Nensi Dryu ezagutzen izenaren generoaren. nekaezina neska-detektibe honek hainbat krimenak dozenaka desestaltzen. jokoak serie ezaugarri nagusia puzzleak hainbat handi bat da. Ez duzu kokaleku zabala noraezean ibiliko dira eta asmatzen non Loro bat, bihurkin bat eta su-itzalgailua bat erabiltzen dugu, baina entrenamendu onak lortu dezakezu garunean, erronka puzzleak konpontzeko. Gaur pasatuz jokoa aurkeztu nahi dugu "Nensi Dryu. Sekretuak Can Kill"

intonazioa

of Jokoan "Nancy Drew: Secrets Can Kill," igarotzea ohikoa den bezala hasten da. book Open "Zer Detective jakin behar" eta ohar guztiak, eta horrek esango dizu jokoan nola kudeatu buruz irakurri. Zuk ere, aurreko kasu batzuk buruz ikasi daiteke, eta berriari buruzko xehetasunak.

Ondoren zailtasuna aukeratu ahal izango duzu. Horretarako, sakatu txartela gainean. "Junior" edo "Senior" detektibe hautatu behar duzu. Berehala Kontuan izan behar da hori aukera horrek ez du ia ezer eragina. Aldatu misterio bakarra - "etiketa". zati-kopurua handitu egingo da.

konplexutasun check inbentarioa aukeratuz. bakarrik izango duzu eskuragarri sakelakoa arte. Gainean Ned aholkuak jaso ahal izango duzu.

Beraz, istorioa, hain zuzen, zuri deitzen dugun izeba Eloise hasten da. Bere ezagun Beach detektibe ikaslearen heriotzaren kasua ikertzen eta laguntza eskatzen. gisa schoolgirl bat, hezkuntza-erakunde joan behar dute, eta xehetasun guztiak aztertzeko mozorrotua duzu.

prestakuntza

Ekintza jokoak "Nensi Dryu. Sekretuak Kill Ezin itzulera", pasarte horren kontuan hartuta ari gara, nire izeba baten etxean hasten da. bularra Zatoz eta ohar bat irakurri erlatiboa batetik. seguru ireki behar duzu. tapizaren joan eta mugitu. Dendan ikusi ondoren, etortzen bularrean atzera eta goiko eskuineko tiradera ireki. Ez dago bilera bat gonbidapen bat aurkituko duzu. Arreta ikurrak den oharraren gainean. Hau segurua den kodea da.

Ireki ganga eta atera liburutegian eta hilkutxa gakoa. Oso erraza eskaintzen ditu. besterik "etiketa" biltzeko behar duzu. you konplexutasun gutxiko aukeratu egin baduzu, 3x3 izango dira. Bestela, beharrezkoa da puzzlea apur bat gehiago muntatzen - 4x4. kutxa irekitzea, izena eta pasahitza eskola ordenagailuan jasoko duzu.

Talde behera egongela. Aztertu bookcase. liburu bat ere langileen gela gakoa aurkituko duzu. eskubidea bularrean biltzeko txanponak. sofan ondoan nightstand On irakurri oharraren nire izeba eta joan kalera irteteko.

bilera

Zoritxarrez, "Nensi Dryu: Secrets Kill Ezin itzulera". Lineala joko pasatuz, beraz kafetegi joan. mahai batean eserita, begiratu inguruan. Irakurri menua. Arretaz kontuan badugu, eta kokatu kolore bereko letrak banan-banan, eta gero esaldi irakurri "Bere egunkaria ematen dit errenta bat." Era berean, gogoratu Kodea "Xe: P3".

Daryl hitz egin eta sukaldera joan. sukaldeko etxetresna pila batean, zali bat hartu. Ohar bat ikusi ahal izango duzu izkinan. Irakurri ezazu.

mahai azpian, pipa, bizkar Bolt. Ordezkatu zali batekin. Eskuinean, sarreratik gertu, ordutegia txandatan zintzilik. haren amaieran mezuarekin bat aurkituko duzu. Beharrezkoa da, letrak banan-banan irakurri: lehen lehenik eta, ondoren, azkena, gero bigarrena eta abar. Izango "izan zure begiak gimnasioan sarreran probatu." Gogoratu hurrengo kode - "Te: L3".

hozkailuan On beste mezu bat irakurri. behealdean zenbakiak Focus - hau lerro-zenbakia eta bertan hitz bat da. oroigarri bat: "Hg: L3". Daryl joan. Ride hizketan eskola ondoren.

eskola

Hurrengo kokapena, bertan Nensi Dryu jaitsierak. of "sekretuak Can Kill" pasabidea ekartzen non ikasi hil zuen toki bat behar duzu. Aztertu foro eta bertan hurrengo mezua. Halaber, bada etiketa berri bat - "Hf: A1".

Piztu eskuinera. Saiatu galdaragintza gela joan, baina itxita egongo da. ": H1 Zn" -, hurrengo taula beste mezu eta kodea At. Zatoz pixka bat gehiago. ": B2 La" - beste taula batean testua eta zifratze berria irakurri. Kony eztabaida baten amaieran. Irakasle, ezin izango zuen utzi duzu, eta hau zerbait egiteko aukera izango dute.

Jarrai jaisterakoan aretoan eta Arrastoak biltzeko. liburutegira Bidean, Hall to you izango da sartu, baina ezer sensible dakit. Kontutan izan - lortzen duzu "ezagutza biltegi" honetara arte, 4 oharraren irakurtzeko (bi sarreratik gertu) izan duzu, eta ondorengo konbinazioak gogoratu: "As: B4", "C: P1", "ren Zr: P4", "Y: H3 ".

Barruan ez baduzu oraindik da beharrezkoa, beraz, mantendu egingo da. Beste hiru doinuekin stand. "C: P1" horiek On kodea beste aurkituko duzu. Gero hitz egin bi aldiz Hulk, eta joan zuzenean. gimnasioan gertu irakurri arte martzialetan eskolak publizitatea eta mahai ikuspegi markatuz.

Jarraitu. "Kr: A2", hurrengo standak zati Jarraian konbinazioak ezagutza ekarriko "Ir: H2", "Ez, ez: B2". Azkenik, bidaia Nensi Dryu azken puntua izango duzu. of "sekretuak hil ditzake" pasabidea egiten duzu inguruan eta eskola sarreran itzuli.

liburutegia

Dakizuenez, liburutegira joan behar duzu. bertan sakonduz, joan eskuinera. Anima zaitez. you eskubidea rack txiki bat da. Begira, goiko apala on. aurkitu txinera hizkuntza, eta jakin zer pertsonaia batek bere lepoan Kony inguruko janzten da liburu gorri artean. beltza eta gorria liburuen artean, buruz irakurri braille.

aldizkariak rack erdian joan. Irakurri kirol esteroideak buruz eta atzera apaletan artikuluak. Tira-apaindegia batetik bosgarren tiradera horietako ezkerrera. "Na: L3" Ez ohar berri bat eta pista bat da.

Bigarren solairuan igotzeko. Ez dago mahai baten Jack hil aurkitu dezakezu. Bilatu eta kimika testuliburu orria 305. buruzko buruaz beste ohar bat eta beste bat mezuarekin agerian dugu ireki "I: B2".

ikerketa

Denbora guztioi Nensi Dryu erakusteko garaia da. of "sekretuak Can Kill" pasabidea, azkenik jokalaria eragiten materia estuago arakatzeko hasteko.

Irten liburutegian eta gimnasioan gertu vending makina joan. Klikatu jarraian konbinazio bat on: mugurdiak, mugurdi, limoi, cola. Ondoren alarma entzungo da. Orain staff gela joan eta kontatu Connie norbaitek alarma moztu du. utziko ditu, eta barruan joan ahal izango duzu. Aurretik, bilatu Coney mahaian eta bere egunkaria irakurtzen.

Estalia ikuskatu kabina beste eta hurrengo ideiarik lortzeko: "Cl: H2". Ordenagailua piztu. Sartu - "atezain", pasahitza - "informazioa". Bertan, egin klik "Printer", eta ondoren "pasahitzak." Aztertu osorik kontua eta ohar guztiak irakurri. "Ag: H1" Mapan hurrengo ideiarik aurkituko duzu.

Joan kanpo eta telefonoz hitz egin. Horren ondoren, Hal hitz. Orain gimnasiora joan eta Hulk hitz.

Denbora aldagelak Jack ireki da. Sar konbinazioa 3334. Aztertu edukia eta egunkaria irakurtzen. Ondoren, errepikatu karaktere lasterketa eta Hal eta Hulk hitz egin berriro. Ondoren liburutegian eta edozein ordenagailu joateko, idatzi pasahitza aldagela. datu berriak irakurri ondoren, igo mahai eta Jack aulki azpian treasured kutxa bat aurkituko duzu.

Orain kafetegi batean ibiltzeko eta Daryl hitz. Ohar bat eman behar da duzu. zure bidea datozen galdara gela dago. sarreratik pasahitza - oharra. Braille letrak lotu eta sarraila ireki. Sakatu igogailua botoia. Harrapatuta, kaxa irekita lurrean eta jaso eskularruak. galdaragintza Bolt moztekoak hurbil moztu katean. Bere ondoan dagoen Hartu partiduak eta kafe. Higadura eskularruak eta sakatu palanka - birritan lehen, hirugarren, eta birritan berriro lehen. horma aireztapen itxura batera, hartu zinta eta etxera joan.

end

hurrengo abentura Nensi Dryu amaieran bezala. "Sekretuak hil ditzake" pasabidea ia alferrikako bihurtzen da. Begira bideo jokalaria ere zinta, gero eskolan ibiltzeko eta Connie eta Hulk hitz. Ondoren - Daryl kafetegi batean.

Joan atzera eskolara eta liburutegira joan. Saiatu koadroa irekitzeko. irekitzeko, egin klik lehen karaktere dela matchbox batean erakutsiko dira on - Merkurio.

Orain hartu bildu aholku guztiak. Haien lehen zatia - taula periodikoaren elementu. Antolatu horiek goranzko ordenan. Orain ibilbide bat dela Merkurio batetik bestera mugitzeko behar duzu behar duzu. 2 lehen gorantz, ondoren, 1-ek eskubidea du, eta abar. kutxa ireki ondoren, azken zinta lortzen duzu.

Beraz, begiratu jokoan dugu "Nancy Drew: Secrets Can Kill" paso. finale oso erraza izango da. Begira zinta berean. Noiz pistola bat bidaltzen duzunean, esango seguru batean karneta. eskakizuna On konbinazioa, eskubidea den beste edozein izen kontatzeko. harrapatu offender guztiak, ongi etorria berriz ere garaipenak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.