EraketaBigarren hezkuntza eta eskola

Zientzia modelatu - Zer da hau? Motak eta modelaketa etapak

Artikulu honetan, nola zehaztasunez aztertzea modelaketa gaia informatikako proposatzen dugu. Atal honetan, etorkizuneko espezialistak trebatzeko informazio teknologien esparruan garrantzi handikoa da.

arazorik (ekoizpen edo ikerketa) ordenagailu honako kate erabiltzen du ebazteko:

Objektu

eredu

algoritmo

programa

emaitza

benetako objektuaren

arreta berezia behar da "eredu" kontzeptua da. Lotura honek presentzia gabe ez da arazoa ahalik eta irtenbide. Zergatik orduan eredua erabili eta epe hori aipatzen? Hau da, zer izango da hurrengo atalean aztertuko ditugu.

eredu

informatikako Modeling - benetako objektu bat irudi bilduma bat, funtsezko ezaugarri eta propietate guztiak islatzen. arazoa konpontzeko eredu bat beharrezkoa da, dagoen bezala, hain zuzen ere, erabakia prozesuan erabiltzen.

eskola ordenagailu modelaketa gaia hasieratik ikastaroa gehiago aztertu behar dira seigarren kalifikazioa. Hasiera batean beharrezkoa da haurrak aurkeztera kontzeptua eredua da. Zer da?

  • objektuaren irudira batzuetan zatitu;
  • objektu erreal baten kopia murriztua;
  • Eskema fenomeno edo prozesu;
  • Image fenomeno edo prozesu;
  • Description fenomeno edo prozesu;
  • landare fisikoak;
  • Informazioa analogikoa;
  • Objektu ordezko benetako objektuaren propietate, eta abar islatzen.

Model - honek kontzeptua oso zabala da, dagoeneko ikusi ahal izan da, batez ere. Garrantzitsua da eredu guztiek egon taldetan banatu daiteke, kontuan izan:

  • material;
  • ideal.

finantza-eredua azpian gaia ulertzeko, oinarritutako objektu errealak orrian. Hau edozein erakunde edo prozesua izan daiteke. Talde hau banatzen daitezkeen beste bi taldetan:

  • fisikoak;
  • analogikoa.

Sailkapen hau baldintzapeko da, bi subespezie horien arteko bereizketa argi bat oso zaila burutzeko delako.

Ideal eredu zailagoa karakterizatzeko. Da lotutako batekin:

  • pentsatzen;
  • irudimena;
  • pertzepzioa.

To posible da artelana (antzerkia, artea, literatura, eta abar) eramateko.

modelaketa helburuak

informatikako modelatu - oso urrats garrantzitsua da, masa helburuak lortu nahi baita. Orain haiekin bilduko eskaintzen dugu.

Lehenengo simulazio munduko ezagutu inguruan laguntzen digu. Aspalditik aurrera, jendeak ezagutza metatu eta horiek gainditu beren ondorengoei. Horrela, mundua (mundu) eredu bat.

Aurreko mendeetan ere, existitzen ez diren objektuak dira, orain irmoki gure bizitza (aterki, errota bat, eta abar) ezarritako moldatu dugu. Gaur egun mozhelirovanie zuzendu honetara:

  • Bat-prozesuaren ondorioak identifikatuz (bidaia edo hondakinak kimiko kostua lur azpian handitzeko);
  • erabakiak eraginkortasuna bermatuz.

modelaketa zereginak

Aipatu informatikako modelaketa hala nola artikuluan ditugu. Prozesu honek zenbait arazo, eta horrek aztertuko ditugu atal honetan dauka.

Zer da simulazio batean arazoa? Demagun arazorik dugula, hura kentzeko arazoak zenbaki bat konpondu behar duzu. Hau da, arazoa - arazo bat kudeatzeko behar duzu. Garrantzitsua da zereginak guztiek bi talde handitan banatu daiteke, kontuan izan.

ikusi zereginak

argitzeko

zuzeneko

Erronka horiek gure aurrean jarri honako galdera: "Zer gertatuko da aukeratzen dugu ahalik eta multzo batetik konponbide zehatz honetan bada?". Merezi izan den zuzeneko arazo hori ematen digu datu gordinak, baldintza zehatzak.

alderantzizko

Alderantzizkoa arazoak aurre digu apur bat beste galdera batekin: "Nola eraginkortasuna irizpide Zer erabakia ahalik betetzen baldintza hori maximizatzeko?"

hitzezko eredua

Zer dira modelaketa metodoak? Informazio eta Matematika - Informatika metodo bi bakarrik erabiltzen du. Baina garrantzitsua da eredu mota bat aipatzearren - hitzezko. Berari buruz orain hitz egiten dugu pixka bat gehiago.

Hitzezko eredu ideal edo abstraktu bezala sailkatzen da. letrak, hitzak, esaldiak bitartez deskribapen hau. eredu horiek, besteak beste:

  • protokoloa;
  • errepidea arauak;
  • testuliburuetan informazioa;
  • fikzio;
  • ahozko edo idatzizko objektu bat, prozesu edo fenomeno azalpen.

eredu matematiko

Zein da zure fantasia modeloak dira informatikako ikasketak egin? Informazioa modelaketa eta matematiko (algoritmikoak) banatzen dira. Arren, lehenago aipatu bezala, ereduak hitzezko, matematiko eta informazio arteko mugak baizik konbentzionalak dira.

Modu errazean, eredu matematiko ikuspuntu matematiko batetik edozein egoera deskribatzen du. geure gustorago, modelaketa matematikoa parte hartzen dugu egunero. Adibidez: nire ama umea ogia eta esnea erosteko bidaltzen. daki zenbat dendan produktu horiek, etxe ondoan daude. Orain zenbat diru umeari eman kalkulatu behar dugu. Demagun esnea kostatzen 75 errublo eta 50 kopek, eta ogia - 30 errublo 20 kopek. erosketa guztiak 105 errublo, 70 kopek (75,5 + 30,2) kostatuko da. Hau da eredu matematiko baten adibidea.

informazio eredua

Orain dezagun eskolako informatika ikastaroa aztertu modeloak beste modu bat buruz utzi. Computer modelaketa, eta hori beharrezkoa da, etorkizunean IT-espezialistak bakoitzak menderatzea, informazio eredua ordenagailua tresna erabiliz ezartzeko prozesuan sartzen dira. Baina zer da, informazio eredua?

Edozein objektu informazio zerrenda luzea da. Hori eredu hau deskribatzen eta zer informazio baliagarria izango da:

  • moldatu objektuaren propietate;
  • Bere baldintza;
  • kanpoko munduarekin komunikatzea;
  • kanpoko objektuekin harremanak.

Zer informazio eredu gisa balio dezake:

  • hitzezko deskribapena;
  • testua;
  • marrazki;
  • taula:
  • eskema;
  • marrazki;
  • formula, eta abar.

Informazio ereduaren ezaugarri bereizgarria da ez dela ukitu, dastatu, eta abar. Berak ez du eraman isla materiala, aurkeztutako informazioa forma bezala.

planteamendu sistematiko bat modeloak sortuz

Zer kalifikazioa curriculum aztertu simulazio moduan? Informatika 9 class ikasle aurkezten xehetasun gehiago gaia da. da klase hau da, umea sistemaren modelaketa planteamendu buruz ikasten. horri buruz hitz apur bat gehiago eskaintzen ditugu.

"Sistema" kontzeptua hasteko. Hau elkarrekin jardun eta horrek lana egiteko elementu elkarrekin lotuak talde bat da. sistemako hurbilketa erabilitako eredu bat eraikitzeko, objektu hori medium batzuetan funtzionatzen sistema bat jotzen da geroztik. Objektu konplexua moldatu bada, sistema erabaki hautsi zati txikiagoetan - azpi-sistema.

erabilera xedea

Orain helburu simulazioa (Computer Science 11 class) uste dugu. Lehenago esan du eredu guztiak dira hainbat mota eta klaseak banatzen da, baina haien arteko mugak arbitrarioak dira. helburua, espezializazio eremu, denbora faktorea, aurkezpen metodoa: zein eredua sailkatzeko hainbat arrazoi daude.

Helburu bezala, honako mota hauek esleitu erabaki du:

  • prestakuntza;
  • esperientzia;
  • simulazioa;
  • jokoen;
  • zientzia eta teknologia.

Lehenengo mota prestakuntza materialak dira. Bigarren murriztu edo ampliada objektuak benetako kopiak (eredua eraikitzea, hegazkinaren hegal, eta abar). simulazio eredu bat ahalbidetzen Edonola emaitza aurreikusteko. Simulazioa modelaketa askotan medikuntza eta gizarte esparruan erabiltzen da. Narimer, eredua laguntzen zenbat pertsona izango hau edo erreforma hori erreakzionatu ulertzeko? giza organo transplante eragiketa garrantzitsu bat egin aurretik, han esperimentu asko izan dira. beste era batera esanda, simulazio-eredua "trial eta akats" arazoa konpontzeko. Game eredua - ekonomia, enpresa, edo gerra joko mota bat. Eredu honekin posible da egoera desberdinetan objektu baten portaera aurreikusteko. Eredu zientifiko eta teknikorako prozesu bat edo fenomeno azterketan erabilitako (gailu simulatu tximista alta, Eguzki Sistemako planeta eredua, eta abar).

jakintza gunea

Zer kalifikazioa ikasle gehiago guztiz modelaketa ezagutu? Computer Kalifikazio 9 beraien ikasleak prestatzen goi-mailako hezkuntza-erakundeen sarrera azterketak egiteko oinarritzen da. sarrerak EGE eta GIA modelaketa buruzko galderak erantzuteko zenetik, orain dela beharrezkoa ahalik eta zehazten Gai hau kontuan hartu behar da. Eta, beraz, ez dago arlo sailkapen bat da? Hurrengo mota oinarri hartuta:

  • biologikoa (adibidez, artifizialki eragindako animaliak, gaixotasun genetikoak, minbizi gaixotasuna);
  • ekonomikoa (portaera sendoa eredua, merkatuan prezioa eredu bat, eta abar);
  • historikoa (zuhaitz genealogikoa, gertaera historikoak eredua, erromatar armadaren eredua, eta antzekoak);
  • soziologiko (auto-interes-eredua, bankariak portaera baldintza ekonomiko berrietara egokitzeko ere) eta abar.

denbora faktorea

Bi eredu mota daude ezaugarria honekin bereiziko:

  • dinamikoa;
  • estatikoan.

Dagoeneko, izen bat arabera, ez da zaila Lehen ikuspegi hori performance, garapen eta aldaketa objektu baten denboran zehar erakusten asmatzen. aitzitik estatikoa objektuaren deskribatzeko puntu jakin batean denbora gai da. Mota honetako batzuetan egiturazko aipatzen da, ereduaren egitura eta parametro objektuaren islatzen den bezala, hau da, hari buruzko informazio xerra ematen.

adibide eredu dinamikoak dira:

  • Eguzki-sistemaren planetak mugimendua islatzen duten formula multzo bat;
  • aire tenperatura grafikoa;
  • sumendiaren erupzioa, eta abar bideoa.

estatistika eredua adibide dira:

  • eguzki-sistemako planetak zerrenda;
  • area eta abar mapa.

Aurkezpen metodoa

Hasteko, garrantzitsua da eredu guztiek forma eta forma dute esateko, beti dira egin zerbait, nolabait irudikatzen edo deskribatu daudelarik. eredu bat honela sailkatzen oinarrituta:

  • material;
  • ukiezina.

Lehenengo mota, dauden objektuen kopiak hautemangarria dira. ukitu ahal izango dute, usaina, eta abar. Kanpoko edo barneko ezaugarriak, instalazioak baten funtzionamendua islatzen dute. Zeintzuk dira eredu fisiko? Dute ezagutzaren metodo esperimentala (metodo esperimentala) erabiltzen dira.

eredu ukiezina izan ere, aurretik bisitatu dugu. ikaskuntza metodo teoriko bat erabiltzen dute. Horrelako eredu ideal edo abstraktuak deitzen dira. irudimenezko ereduak eta informazioa: Kategoria honek aurrerago hainbat subtypes banatuta.

Informazioa eredu objektuaren buruzko informazioa hainbat zerrenda bat da. Informazio eredu gisa taulak, marrazkiak, hitzezko deskribapenak, eskemak eta abar balio dezake. Zergatik deitzen da eredu hau ez-materialaren da? Gauza da, ezin da ukitu isla fisikoak ez duelako. Informazio eredu dira, besteak bereizten mugarri eta ikusmen.

Imaginario eredua - modelaketa fase bat da. sormen prozesu bat burutzen den giza irudimena Objektu material bat sortzea aurretik da.

modelaketa fase

informatikako 9 class "Modeling eta formalizazio" in Topic astuna da. Beharrezkoa da ikasteko. 9-11 kalifikazioa irakasle hartan behartuta dago modeloak sortzea fase dituzten ikasleak acquaint. Hau orain egingo dugu. Beraz, ez dira honako modelaketa fase:

  • arazoaren adierazpen esanguratsuak;
  • Arazoaren formulazioa matematiko du;
  • garapen ordenagailuak erabiliz;
  • Eredu eragiketa;
  • lortutako emaitzak.

Garrantzitsua da kontutan izan dena azterketan inguratzen gaituen, simulazio-prozesuak erabiliz, formalizazio hori. Informazioaren teknologia - ikasten eta edozein arazoak konpontzeko metodo moderno eskainitako gaia da. Beraz, foku-eredu hori ezarri ahal izango da ordenagailu bat erabiltzen da. Arreta berezia hau alea puntu algoritmoa garapen ordenagailuen laguntzaz irtenbide ordaindu behar da.

objektuen arteko komunikazioak

Orain dezagun apur bat objektuen arteko konexioak buruz utzi. Guztira daude hiru mota daude:

  • bat batean (adierazten da lotura bat, hala by aldeko gezi bat edo beste aldean ere);
  • Bat-batzuk (link anitz dago gezi bikoitza adierazten dira);
  • asko-batzuk (hala nola lotura bat da gezi bikoitza adierazten dira).

Garrantzitsua da konexio hori baldintzatu eta baldintzarik gabeko izan daiteke. Baldintzarik gabeko konexio objektuaren instantzia bakoitzean erabilera dakar. baldintzapeko A bakarrik banakako elementu parte hartzen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.