Berriak eta GizarteaKultura

Zirrikituentzako makina museoa - haurtzaroko bidaia. Non aurkitu dezaket Mosku, San Petersburg eta Kazan suziriko makina Sobietarren Museoa?

Lehenengo joko-makinak XIX. Mendearen amaieran agertu ziren Estatu Batuetan. Sobietar Batasunaren handitasunean, 80 urte geroago iritsi ziren eta 90. hamarkadara arte ezagunak izaten jarraitu zuten. Gaur egun, aisialdirako industria berriro berritu da.

Non dago SESB ezkutatzen?

1970eko hamarkadan, Sobietar Batasunak makina elektronikoak konkistatu zituen, jendeak harrigarria eta zirraragarria den jokoen mundura sartzea lortu zuen. Mirari gailu horietako gehienak galerietan biltzen dira, herrialde handi eta atsegin batean hazi direnek bisitatu behar dutenak. Izan ere, saskibaloi Sobietarren makina museoetara iristea erraza da. Kazan, Mosku eta San Petersburgek bilduma harrigarriak ikusteko gonbidatzen dute.

Aspergarria eta lasaia dela uste baduzu, oso gaizki zaude! Museoen teilatuaren azpian ezin duzu haurtzaroa bakarrik gogoratu, zure jolas gogokoetan jotzen duzu, baina 80ko izozkitako zaporea ere gozatu, soda ura edan eta telefonoz deitu.

Bisitariek "Repka" makina automatikoan indarra neurtzeko gonbidatuta daude, zeinean zu izango diren azaltzen duena: sagu bat edo aitona. Itsasoaren bataila elektronikoa egin dezakezu, hamar etsaiaren ontzi hamarretan sartu beharreko zeregin nagusia. Autopista ere jokatu. Modu desberdineko lasterketak - Gamers modernoen benetako proba.

Aretoak kopia zahar berriekin berrargitaratzen dira, beraz bisitari bakoitzak bere burua pertsonalki aurkituko du.

Slot Machine - automatizazioaren oinarria

Une horretatik aurrera, Amerikarrek ez zuten asmatu pantailako joko guztien progenitorea. Lehenengo kamioia telebista eta ordenagailuen etorrera baino askoz lehenago sortu zen. Beraz, 1895. urtean, San Frantzisko bizi izan zen Charles Feiatik emigranteak, jolas-unitatea sortu zuen. "Liberty Bell" deitzen zuten. Bere diseinua hiru lehendabizi oinarritzen zen, eta gero bost diskoetan, bata bestearengandik biratzen.

Horietako bakoitzean hamar argazki zeuden. Gailua bost zentimo bota behar da zirrikituan eta palanka jaistea, ondoren botoiarekin ordeztu baita. Horregatik, teknikari bat lapur armatu bat izendatu zuten, jende zintzoaren dirua jasotzen baitzuen. Txar baten zirrikitua zirrikitua zen. Baina Errusiako zirrikituetako museoak ez ditu ale horiek, AEBetan ospe handia lortu arren. Gailuaren egilea erakunde guztietara zabaldu zen, ikusle alaia. Konbinazioa arrakasta izan balu, jokalariak irabazi zuen.

Joko makinen progenitors

XX. Mendeko 30eko hamarkadan slot makinak funtzio berriak lortu zituen. Gailuen ekoizpen masiboa hasi zen, non loteriarako parte-hartzaileek jokoaren bira bat eskaini zuten. Horren ordez, ordainpeko saria jaso zuten beste txandan dohainik. Konplexu horretan, ez zen zorte bakarra, baina trebezia. Sistema honen makinak Mosku, San Petersburg eta Kazan zerbitzuguneetako museo bat dute.

Ondoren, ordenagailu-programak erabiltzen hasi ziren Gamers-ek aukera gehiago ireki zituela. Denbora jokoa ospetsuena pinball izan zen.

Aisia elektronikoak ospea irabazi du helduen artean, baita nerabeen eta haurren artean ere. Bright show-windows, musika eta bonus gidaritzapean dibertigarria fun gidak Gamers bihotzetan konkistatzen.

50-60ko hamarkadan, hala nola, dantzaldiak Europa, Amerikako eta Japoniako hiri guztietan zeuden. Ehunka fabrikatzaileek simulagailuen bertsio desberdinak atera eta askatu dituzte.

Sobietar Batasunaren hedapeneko joko elektronikoak

Joko-makinen historia, 1970ean hasi zen slot-makinen museoa. Industriaren hasierak jolas-ikuskizuna parkean jarri zuen. Gorky Mosku. Ekitaldia aire zabalean egin zen. Egunero 20.000 pertsona baino gehiagok bisitatu zuten parkea. Erakargarritasunekin batera aurkeztu ziren eta Amerikako eta Japoniako lapurrak mekanikoko modelo onenak eta berrienak aurkeztu zituzten.

Orduan, SESBren lidergoa konturatu zen fondo handiak funtsezkoak izan zitezkeela leku publikoetan. Agintariek elektronikoki erosten ari dira, Estatu Batuek eta Japoniarrek aurkeztutakoa, eta, adibideen arabera, Batasunaren aldaera berriak garatzen ari dira. Modelo horietako batzuk Baumanskaya-ko zirrikitu makinen museoa dira.

Urte batzuen buruan, Sobietar Batasunak 80 simulagailu baino gehiago zituen, praktikan atzerriko autoen kopiak. Entretenimendua 15 zentimokoa da. Parkeetan ez ziren armadako lapurrak zutik zeuden, baina baita tren geltokietan ere, zinema aretoetan, saltoki handietan.

Museoa hiriburuan

Modu ezberdinetan, makinak aretoetan sartuko dira. Sarritan, bildumagileek ekipamendua Internet bidez erosten dute. Zenbait makina ez funtzionatzeko unitate operatiboa osatzen dute. Baina badira kasuetan eredu nahiko desegokiak zabortegietan aurki daitezkeenean. Baumanskayako 11 plazako makina onena, Moskun. Bere arsenalean 50 aparatu baino gehiago daude. Txartelaren prezioa sartzen da. Zirkuituan jaitsi daitezke eta jokoa gozatu. Gainera, Batasuneko makina-pistola jaiotzako istorioa kontatuko duen profesional baten txangoa lortuko duzu eta baita jolastu ere. Museo horri esker, belaunaldi zaharragoak eta gazteak izango dira zaletasun bikaina. "Krasnoselskaya" geltokitik gertu dago.

San Petersburgoko joko gela

80ko hamarkadan, simulagailu elektronikoaren kostua Zhiguli autoaren balioaren berdina zen. Orain, Errusiar Federazioko hiriburu kulturalak Sobietar historiaren zati hau har dezake. SPBren joko-makina Sobietarren Museoa Koniushennaya plazan dago , 2, V. etxea.

Kontuan izan behar da proiektuak ezkutuan sortu zirela eta makinak beraiek oinarri militar sekretuetan fabrikatzen zirela. Beraz, aisialdiaren mesedetan, 22 fabrikako militarrak zeuden, ekipamendu militar profesional handiko ekipo makina elektronikoak ekoiztu zituzten.

Museoa San Petersburgon dago, "Nevsky Prospekt" geltokitik gertu.

Kazan eta Sobietar gangster mekanikoak

Batasuneko jokoetarako makinak ez ziren beren senide amerikarrei ez datozela. Nahiko abantaila izan arren. Dirua galtzeko ideia gabetu zuten. Ilusio guztia prozesuan zegoen. Birako prezioa sinbolikoa zen. Eserleku gehiago eseri ziren, autoak lasterka egin ondoren eta bazkaltzera zuzendutako diru guztia bota zuten.

Berriki, slot-makina sobietarren museo bat ireki zen. Kazan hirugarren hiria da. Gela Kremlevskaya Street-n dago, 21. etxea. Metro geltokia Kremlyovskaya da. 11: 00etatik 20: 00etara lan egiten du.

Haurtzaroa museoan ezkutatu zen

Carefree haurtzaroan itzultzeko aukera bakarra slot makinen museoa bisitatzea da. Mosku, San Petersburg, Kazanek Sobietar Batasunean murgiltzea gonbidatzen zaituzte. "Itsasoko Battle", "Autopista", "Pizarra", "Aire Borroka", "Futbol" eta "Hockey" abentura mundura eramango dute. Bidaia horren abantaila nagusia da aleek ez dituztela bakarrik ikusiko, baizik eta XX. Mendeko giroa benetan sentitzen dutela. Aldi berean, makina horien diseinatzaileek zaintzea ez zela soilik interesgarria zen, baina arreta, logika eta erreakzioa ere garatu ziren.

Edozein enpresentzako entretenimendu bikainak slot-makina Sobietarren museo bat izango da. Mosku, Kazan, San Petersburgo bisitarien zain daude. Bide batez, beste hiri batzuetako bizilagunentzat interesgarria izango da museo horiek bisitatzea ez ezik, hiri horietako historia ezagutu ere.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.